Skip to main content

Připravujeme se na kódování

K dispozici jsou vestavěné zdroje ve VEXcode IQ, které vám pomohou začít kódovat. Můžete přistupovat k výukovým videím, nápovědě nebo ukázkovým projektům a dozvědět se více o věcech, jako je ukládání, stahování a spouštění projektu, jak používat konkrétní blok nebo jak začít s projektem.

Výuková videa

Chcete-li získat přístup k výukovým programům, vyberte ikonu „Návody“ na panelu nástrojů IQ VEXcode, jak je znázorněno zde.

Následující instruktážní videa mohou být užitečná pro začátek s touto jednotkou:

  • Začínáme
  • Nastavení zařízení - hnací ústrojí
  • Pojmenování a uložení projektu
  • Stáhnout a spustit projekt

 

VEXcode IQ Toolbar s ikonou Tutorials vyvolanou v červeném rámečku vpravo od nabídky File (Soubor).

Vestavěná nápověda

Pro přístup k nápovědě vyberte ikonu „Nápověda“ ve VEXcode IQ, jak je znázorněno zde.

Poté vyberte blok nebo příkaz, abyste se o něm dozvěděli více.

Funkce nápovědy nabízí informace specifické pro blok nebo příkaz, včetně informací o tom, jak je lze použít v projektu. 

 

 

Nástrojová lišta VEXcode IQ s ikonou Nápověda vyvolanou v červeném rámečku napravo od Konfigurace.

Příklady projektů

Pro přístup k ukázkovým projektům vyberte „Soubor“ a poté „Otevřít příklady“, jak je znázorněno zde.

Pro začínající projekt, který vám pomůže začít s kódováním, můžete použít příklad projektu. Příklady projektů zahrnují šablony pro různé sestavy VEX IQ, stejně jako ukázkové projekty pro různé funkce a funkce. 

V této jednotce lze použít následující ukázkový projekt šablony: 

  • BaseBot (2-motor hnacího ústrojí)

 

 

Panel nástrojů VEXcode IQ s otevřenou nabídkou File (Soubor) a červeným rámečkem Open Examples (Otevřít příklady). 'Otevřít příklady' je čtvrtá položka v nabídce pod 'Nový projekt bloků', 'Nový textový projekt' a 'Otevřít'.

Co bude dál?

V této lekci jste postavili BaseBota a připravili se na kódování pomocí VEXcode IQ.

V příští lekci budete:

  • Zjistěte více o kódování úhlů otáčení ve VEXcode IQ.
  • Naplánujte cestu ke sražení kostek z pole.
  • Soutěžte ve hře Tower Over Challenge!

 

BaseBot v rohu vyvýšeného pole vyčistí zelenou krychli tím, že ji zatlačí z okraje pole.


Výběrem možnosti < Return to Lessons (Návrat k lekcím) se vrátíte k přehledu lekcí

Vyberte Další lekce > pro pokračování na lekci 2 a naučte se, jak zhroutit kostky z pole pomocí projektu VEXcode IQ.