Připravujeme se na kódování
K dispozici jsou vestavěné zdroje ve VEXcode IQ, které vám pomohou začít kódovat. Můžete přistupovat k výukovým videím, nápovědě nebo ukázkovým projektům a dozvědět se více o věcech, jako je ukládání, stahování a spouštění projektu, jak používat konkrétní blok nebo jak začít s projektem.
Výuková videa
Chcete-li získat přístup k výukovým programům, vyberte ikonu „Návody“ na panelu nástrojů IQ VEXcode, jak je znázorněno zde.
Následující instruktážní videa mohou být užitečná pro začátek s touto jednotkou:
- Začínáme
- Nastavení zařízení - hnací ústrojí
- Pojmenování a uložení projektu
- Stáhnout a spustit projekt

Vestavěná nápověda
Pro přístup k nápovědě vyberte ikonu „Nápověda“ ve VEXcode IQ, jak je znázorněno zde.
Poté vyberte blok nebo příkaz, abyste se o něm dozvěděli více.
Funkce nápovědy nabízí informace specifické pro blok nebo příkaz, včetně informací o tom, jak je lze použít v projektu.

Příklady projektů
Pro přístup k ukázkovým projektům vyberte „Soubor“ a poté „Otevřít příklady“, jak je znázorněno zde.
Pro začínající projekt, který vám pomůže začít s kódováním, můžete použít příklad projektu. Příklady projektů zahrnují šablony pro různé sestavy VEX IQ, stejně jako ukázkové projekty pro různé funkce a funkce.
V této jednotce lze použít následující ukázkový projekt šablony:
- BaseBot (2-motor hnacího ústrojí)

Co bude dál?
V této lekci jste postavili BaseBota a připravili se na kódování pomocí VEXcode IQ.
V příští lekci budete:
- Zjistěte více o kódování úhlů otáčení ve VEXcode IQ.
- Naplánujte cestu ke sražení kostek z pole.
- Soutěžte ve hře Tower Over Challenge!

Výběrem možnosti < Return to Lessons (Návrat k lekcím) se vrátíte k přehledu lekcí
Vyberte Další lekce > pro pokračování na lekci 2 a naučte se, jak zhroutit kostky z pole pomocí projektu VEXcode IQ.