Skip to main content

Підготовка до кодування

У VEXcode IQ є вбудовані ресурси, які допоможуть вам почати кодувати. Ви можете отримати доступ до навчальних відео, довідки або прикладів проектів, щоб дізнатися більше про речей, як-от збереження, завантаження та запуск вашого проекту, як використовувати певний блок або почати роботу з проектом.

Навчальні відео

Щоб отримати доступ до посібників, виберіть піктограму «Навчання» на панелі інструментів VEXcode IQ, як показано тут.

Наступні навчальні відео можуть бути корисними для початку роботи з цим блоком:

  • Починаємо
  • Налаштування пристрою - трансмісія
  • Назви та збереження проекту
  • Завантажте та запустіть проект

 

Зображення піктограми посібників у VEXcode IQ

Вбудована довідка

Щоб отримати доступ до довідки, виберіть піктограму «Довідка» у VEXcode IQ, як показано тут.

Потім виберіть блок або команду, щоб дізнатися про них більше.

Функція довідки пропонує інформацію щодо блоку чи команди, зокрема те, як їх можна використовувати в проекті. 

 

 

Зображення значка довідки у VEXcode IQ

Приклади проектів

Щоб отримати доступ до прикладів проектів, виберіть «Файл», а потім «Відкрити приклади», як показано тут.

Для початкового проекту, який допоможе вам розпочати кодування, ви можете скористатися прикладом проекту. Приклади проектів включають шаблони для різних збірок VEX IQ, а також зразки проектів для різноманітних можливостей і функцій. 

У цьому підрозділі можна використовувати наступний приклад проекту шаблону: 

  • BaseBot (трансмісія з 2 двигунами)

 

 

Зображення відкритих прикладів у меню «Файл».

Що далі?

У цьому уроці ви створили BaseBot і підготувалися до кодування за допомогою VEXcode IQ.

На наступному уроці ви:

  • Дізнайтеся про кодування кутів повороту у VEXcode IQ.
  • Сплануйте шлях, щоб вибити кубики з поля.
  • Змагайтеся у змаганні Tower Over Challenge!

 

підмітальна машина куба


Виберіть < Повернутися до уроків , щоб повернутися до огляду уроку.

Виберіть Наступний урок > , щоб перейти до уроку 2 і дізнатися, як розбивати куби з поля за допомогою проекту VEXcode IQ.