Skip to main content

การเตรียมพร้อมในการเขียนโค้ด

มีทรัพยากรในตัวใน VEXcode IQ เพื่อช่วยให้คุณเริ่มต้นการเขียนโค้ดได้ คุณสามารถเข้าถึงวิดีโอการสอน ความช่วยเหลือ หรือโครงการตัวอย่างเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่ง เช่น การบันทึก การดาวน์โหลด และการเรียกใช้โครงการของคุณ วิธีใช้บล็อกเฉพาะ หรือการเริ่มต้นใช้งานโครงการ

วิดีโอการสอน

หากต้องการเข้าถึงบทช่วยสอน ให้เลือกไอคอน 'บทช่วยสอน' ในแถบเครื่องมือ VEXcode IQ ดังที่แสดงที่นี่

วิดีโอการสอนต่อไปนี้อาจเป็นประโยชน์ในการเริ่มต้นใช้งานหน่วยนี้:

  • การเริ่มต้น
  • การตั้งค่าอุปกรณ์ - ระบบส่งกำลัง
  • การตั้งชื่อและการบันทึกโครงการของคุณ
  • ดาวน์โหลดและเรียกใช้โครงการ

 

แถบเครื่องมือ VEXcode IQ พร้อมไอคอนบทช่วยสอนที่แสดงอยู่ในกล่องสีแดง ทางด้านขวาของเมนูไฟล์

ความช่วยเหลือในตัว

หากต้องการเข้าถึงความช่วยเหลือ ให้เลือกไอคอน "ความช่วยเหลือ" ใน VEXcode IQ ดังที่แสดงที่นี่

จากนั้นเลือกบล็อคหรือคำสั่งเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับมัน

ฟีเจอร์ช่วยเหลือจะให้ข้อมูลเฉพาะบล็อกหรือคำสั่ง รวมถึงสิ่งต่างๆ เช่น วิธีใช้ในโปรเจ็กต์ 

 

 

แถบเครื่องมือ VEXcode IQ พร้อมไอคอนวิธีใช้ที่แสดงอยู่ในกล่องสีแดง ทางด้านขวาของการกำหนดค่า

โครงการตัวอย่าง

หากต้องการเข้าถึงโครงการตัวอย่าง ให้เลือก 'ไฟล์' จากนั้นเลือก 'เปิดตัวอย่าง' ดังที่แสดงที่นี่

หากต้องการสร้างโครงการเบื้องต้นเพื่อช่วยคุณในการเริ่มต้นการเขียนโค้ด คุณสามารถใช้โครงการตัวอย่างได้ โครงการตัวอย่าง ได้แก่ เทมเพลตสำหรับการสร้าง VEX IQ ที่แตกต่างกัน รวมถึงโครงการตัวอย่างสำหรับฟีเจอร์และฟังก์ชันต่างๆ 

ในหน่วยนี้ สามารถใช้โครงการตัวอย่างเทมเพลตต่อไปนี้ได้: 

  • BaseBot (ระบบส่งกำลัง 2 มอเตอร์)

 

 

แถบเครื่องมือ VEXcode IQ พร้อมเมนูไฟล์ที่เปิดอยู่ และเลือกเปิดตัวอย่างด้วยกล่องสีแดง 'เปิดตัวอย่าง' เป็นรายการที่สี่ในเมนู ภายใต้ 'โครงการบล็อกใหม่' 'โครงการข้อความใหม่' และ 'เปิด'

ต่อไปจะเป็นอะไร?

ในบทเรียนนี้ คุณจะได้สร้าง BaseBot และพร้อมที่จะเขียนโค้ดด้วย VEXcode IQ

ในบทเรียนถัดไป คุณจะ:

  • เรียนรู้เกี่ยวกับการเข้ารหัสมุมเลี้ยวใน VEXcode IQ
  • วางแผนเส้นทางในการเขี่ยลูกบาศก์ออกจากสนาม
  • ร่วมแข่งขันใน Tower Over Challenge!

 

BaseBot ที่มุมของสนามที่ยกสูงกำลังเคลียร์ลูกบาศก์สีเขียวด้วยการผลักมันออกจากขอบสนาม


เลือก < กลับไปที่บทเรียน เพื่อกลับไปยังภาพรวมบทเรียน

เลือก บทเรียนถัดไป > เพื่อไปต่อที่บทเรียน 2 และเรียนรู้วิธีการทำลายลูกบาศก์ออกจากสนามโดยใช้โครงการ VEXcode IQ