푸드 투어
[운전] 및 [회전] 블록과 VR 펜을 사용하여 VR 로봇을 조종해 세계 지도에서 7개 대륙을 색칠하고, 위치 표시 사이를 선으로 연결하여 전 세계 음식을 탐험하는 여행 경로를 설계하고, 워크시트 상단의 원형 음식 접시를 해당 음식이 유래된 대륙과 같은 색으로 채우세요. 가장 빠른 기록이 승리입니다!
- 이 Google 슬라이드쇼 에서 푸드 투어 활동 워크시트를 PNG 파일로 다운로드하세요.
- 아트 캔버스+ 플레이그라운드를 선택하고 푸드 투어 활동 워크시트를 업로드하세요.
- VR 로봇이 세계 7대륙 각각에 색을 입히도록 코딩하세요.
- 대륙마다 다른 색을 사용하세요.
- 프로젝트에 포함된 각 대륙의 이름을 주석으로 지정하세요.
- VR 로봇이 전 세계의 음식을 탐험할 수 있는 여행 경로를 그리도록 코딩하세요.
- [펜 색상 설정] 및 [펜 이동] 블록을 사용하여 VR 로봇이 위치 표시 사이를 선으로 연결하여 이동 경로를 설계하도록 코딩하세요.
- VR 로봇이 음식이 유래된 대륙의 색깔과 같은 색깔로 음식 접시를 채우도록 코딩하세요.
- 타이머를 설정하여 이 과정을 측정하세요. 타이머 값을 출력 콘솔에 출력하려면 [print] 블록을 사용하십시오.
- 프로젝트에 메모를 추가하여 푸드 투어에 대한 이야기를 들려주세요! 창의력을 발휘하세요!
유용한 팁
프로젝트 시작 시 타이머를 0초로 재설정하려면 감지(Sensing) 범주의 리셋 타이머 블록을 사용하십시오.

일치하는 Python 명령:
브레인.타이머.클리어()
감지(Sensing) 범주의 리포터(Reporter) 블록을 사용하여 타이머 값을 가져오세요.

일치하는 Python 명령:
뇌 타이머 시간(초)
Look 범주의 print 블록을 사용하여 값을 인쇄 콘솔에 출력하십시오.

일치하는 Python 명령:
brain.screen.print("VEXcode")
- 작업을 최대한 빨리 완료하려면 VR 로봇의 이동 거리와 회전 횟수를 최소화하는 효율적인 경로를 설계해야 합니다.