Tour gastronómico
Utilize os blocos [Conduzir para] e [Virar para] e a Caneta VR para controlar o Robô VR, colorir cada um dos sete continentes do mundo no mapa, desenhar linhas entre as Marcas de Localização para planear o seu percurso de viagem e explorar a cozinha em todo o mundo, e preencher os pratos circulares de comida na parte superior da folha de atividades com a mesma cor do continente de origem da comida. Ganha quem fizer o menor tempo!
- Descarregue a ficha de atividades do Tour Gastronómico como um ficheiro slideshow do Google
- Selecione o Art Canvas+ Playground e carregue a folha de atividades do Food Tour.
- Programe o robô de realidade virtual para colorir cada um dos sete continentes do mundo.
- Utilize uma cor diferente para cada continente.
- Utilize um comentário para nomear cada continente do seu projeto.
- Programe o robô de realidade virtual para delinear um roteiro de viagem para que possa explorar a gastronomia em todo o mundo.
- Utilize os blocos [Definir cor da caneta] e [Mover caneta] para programar o robô de realidade virtual para desenhar linhas entre as marcas de localização e, assim, definir o percurso.
- Programe o robô de realidade virtual para preencher os pratos de comida com a mesma cor do continente de origem do alimento.
- Configure um cronómetro para marcar o tempo deste processo. Utilize o bloco [print] para imprimir o valor do temporizador na Consola de Impressão.
- Adicione uma nota ao seu projeto para descrever a história do seu tour gastronómico! Seja criativo!
Dicas úteis
Utilize o bloco reset timer da categoria Sensores para repor o temporizador para 0 segundos no início do seu projeto.

Comando Python correspondente:
cérebro.temporizador.limpar()
Utilize o bloco Reporter da categoria Sensing para obter o valor do temporizador.

Comando Python correspondente:
cérebro.temporizador.tempo(SEGUNDOS)
Utilize o bloco print da categoria Aparência para imprimir os valores na Consola de Impressão.

Comando Python correspondente:
brain.screen.print("Código VEX")
- Para completar a tarefa o mais rapidamente possível, desenhe um caminho eficiente para minimizar a distância percorrida e as curvas do robô de realidade virtual.