Tur Kuliner
Gunakan blok [Kendalikan untuk] dan [Putar untuk] serta Pena VR untuk mengendalikan Robot VR guna mewarnai ketujuh benua di dunia pada peta, menggambar garis di antara Tanda Lokasi untuk merancang jalur perjalanan Anda menjelajahi makanan di seluruh dunia, dan mengisi piring makanan berbentuk lingkaran di bagian atas lembar kerja dengan warna yang sama dengan benua asal makanan tersebut. Waktu tercepat yang menang!
- Unduh lembar kerja aktivitas Tur Kuliner sebagai file dari tayangan slide Google ini
- Pilih Art Canvas+ Playground dan unggah lembar kerja aktivitas Tur Kuliner.
- Programkan robot VR untuk mewarnai ketujuh benua di dunia.
- Gunakan warna yang berbeda untuk setiap benua.
- Gunakan komentar untuk menyebutkan setiap benua dalam proyek Anda.
- Programkan robot VR untuk menggambar jalur perjalanan agar Anda dapat menjelajahi makanan di seluruh dunia.
- Gunakan blok [Atur warna pena] dan [Pindahkan pena] untuk memprogram Robot VR agar menggambar garis di antara Tanda Lokasi untuk mendesain jalur perjalanan.
- Programkan robot VR untuk mengisi piring makanan dengan warna yang sama dengan benua asal makanan tersebut.
- Pasang pengatur waktu untuk mengukur waktu proses ini. Gunakan blok [print] untuk mencetak nilai timer ke Konsol Cetak.
- Tambahkan catatan dalam proyek Anda untuk menggambarkan kisah tur kuliner Anda! Berkreasilah!
Tips Bermanfaat
Gunakan blok reset timer dari kategori Sensing untuk mengatur ulang timer kembali ke 0 detik di awal proyek Anda.

Perintah Python yang cocok:
otak.timer.bersihkan()
Gunakan blok Reporter dari kategori Sensing untuk mendapatkan nilai timer.

Perintah Python yang cocok:
otak.pengatur waktu.waktu(DETIK)
Gunakan blok print dari kategori Look untuk mencetak nilai ke Konsol Cetak.

Perintah Python yang cocok:
brain.screen.print("Kode VEX")
- Untuk menyelesaikan tugas secepat mungkin, rancang jalur yang efisien untuk meminimalkan jarak tempuh dan belokan bagi Robot VR.