Passer au contenu principal

Visite gastronomique

Utilisez les blocs [Conduire pour] et [Tourner pour] et le stylo VR pour conduire le robot VR afin de colorier chacun des sept continents du monde sur la carte, tracez des lignes entre les marques de localisation pour concevoir votre itinéraire de voyage afin d'explorer la nourriture du monde entier et remplissez les assiettes alimentaires circulaires en haut de la feuille de travail avec la même couleur que le continent d'origine de l'aliment. Le meilleur temps l'emporte !

  • Téléchargez la fiche d'activité « Tournée gastronomique » au format PNG à partir de ce diaporama Google.
  • Sélectionnez l'espace de jeu Art Canvas+ et téléchargez la fiche d'activité Food Tour.
  • Programmez le robot VR pour qu'il colorie chacun des sept continents du monde. 
    • Utilisez une couleur différente pour chaque continent. 
    • Utilisez un commentaire pour nommer chaque continent dans votre projet.
  • Programmez le robot VR pour qu'il trace un itinéraire vous permettant d'explorer la gastronomie du monde entier.
    • Utilisez les blocs [Définir la couleur du stylo] et [Déplacer le stylo] pour programmer le robot VR afin qu'il trace des lignes entre les marques de localisation pour concevoir le chemin de déplacement.
  • Programmez le robot VR pour qu'il remplisse les assiettes de nourriture avec la couleur du continent d'origine des aliments.
  • Programmez une minuterie pour chronométrer ce processus. Utilisez le bloc [print] pour imprimer la valeur du minuteur dans la console d'impression.
  • Ajoutez une note à votre projet pour décrire l'histoire de votre visite gastronomique ! Soyez créatif ! 

Conseils utiles

  • Utilisez le bloc reset timer de la catégorie Détection pour réinitialiser le minuteur à 0 seconde au début de votre projet.

    Bloc de variable de minuterie VEXcode Reset qui lit ', réinitialiser la minuterie'.

    • Commande Python correspondante :

      cerveau.minuterie.effacer()
  • Utilisez le bloc Reporter de la catégorie Détection pour obtenir la valeur du minuteur.

    Bloc de valeur de minuterie VEXcode qui lit 'minuterie en secondes'.

    • Commande Python correspondante :

      cerveau.minuterie.temps(SECONDES)
  • Utilisez le bloc print de la catégorie Look pour imprimer les valeurs dans la console d'impression.

    Bloc d'impression VEXcode qui lit 'imprimer VEXcode'.

    • Commande Python correspondante :

      cerveau.écran.print("VEXcode")
  • Pour accomplir la tâche le plus rapidement possible, concevez un chemin efficace afin de minimiser la distance parcourue et les virages pour le robot VR.