Sacensties
Tagad, kad esat iemanījies izmantot visas četras draivera vadīklas, lai vadītu savu BaseBot, ir pienācis laiks pabeigt astotā attēla izaicinājumu. Izpildiet šajā dokumentā norādītās darbības, lai spēlētu Astoņas figūras izaicinājumu.
(Google Doc / .docx / .pdf)
Kad esat pabeidzis Astoņas figūras izaicinājumu, sazinieties ar savu skolotāju. Pārliecinieties, vai esat dokumentējis izaicinājuma rezultātus savā inženierijas piezīmju grāmatiņā.
Aptiniet pārdomas
Tagad, kad esat pārbaudījis visas kontroliera konfigurācijas un izspēlējis Astoņas figūras izaicinājumu, ir pienācis laiks pārdomāt šajā nodarbībā apgūto un paveikto. Sāciet jaunu lapu savā inženiertehniskajā piezīmju grāmatiņā, lai sāktu .
Novērtējiet sevi kā iesācēju, māceklivai ekspertu katrā no tālāk norādītajiem jēdzieniem savā inženierijas piezīmju grāmatiņā. Sniedziet īsu paskaidrojumu, kāpēc katram jēdzienam piešķīrāt vērtējumu:
- Atšķirības starp četrām dažādām vadītāja vadības konfigurācijām
- Dažādu draiveru konfigurāciju testēšana , lai sasniegtu ātrāko laiku izaicinājumā
- sadarbība ar citiem šīs nodarbības laikā
Izmantojiet šo tabulu, lai palīdzētu noteikt, kurā kategorijā ietilpstat.
Eksperts |
Man šķiet, ka pilnībā sapratu šo koncepciju un varētu to iemācīt kādam citam. |
Māceklis | Man šķiet, ka esmu pietiekami sapratis koncepciju, lai konkurētu izaicinājumā. |
Iesācējs | Man šķiet, ka es nesapratu koncepciju un nezināju, kā izpildīt izaicinājumu. |
Kas ir tālāk?
Šajā nodarbībā jūs trenējāties vadīt savu robotu ar kontrolieri un sacentāties astoņu figūru izaicinājumā.
Nākamajā nodarbībā jūs:
- Uzziniet, kā modificēt BaseBot uzbūvi, mainot riteņus.
- Eksperimentējiet ar dažādiem riteņiem, lai redzētu, kā tie ietekmē jūsu robota braukšanu un pagriezienus.
- Sacenties slaloma kursa izaicinājumā!
Atlasiet < Atgriezties uz nodarbību, lai atgrieztos nodarbību pārskatā.
Atlasiet Nākamā > nodarbība , lai turpinātu 3. nodarbību, un uzziniet, kā mainīt BaseBot uzbūvi, mainot riteņus.