Competere
Ora che hai imparato a usare tutti e quattro i comandi per guidare il tuo BaseBot, è il momento di completare sfida della figura otto. Guarda l'animazione qui sotto per vedere come BaseBot potrebbe muoversi per tracciare un otto attorno a entrambi i cubi sul Campo.
Segui i passaggi in questo documento per giocare alla sfida della figura otto.
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Una volta completata la sfida della figura otto, chiedi consiglio al tuo insegnante. Assicurati di aver documentato i risultati della sfida nel tuo quaderno di progettazione.
Conclusione Riflessione
Ora che hai testato tutte le configurazioni del controller e giocato alla Figure Eight Challenge, è il momento di riflettere su ciò che hai imparato e fatto in questa lezione. Inizia una nuova pagina del tuo quaderno di ingegneria per dare inizio tua riflessione.
Valuta te stesso come principiante, apprendistao esperto per ciascuno dei seguenti concetti nel tuo quaderno di ingegneria. Fornisci una breve spiegazione del motivo per cui hai assegnato a te stesso una valutazione pari per ciascun concetto:
- Le differenze tra le quattro diverse configurazioni di controllo del conducente
- Testare diverse configurazioni di driver per ottenere il tempo più veloce nella sfida
- Collaborare con gli durante questa lezione
Utilizza questa tabella per aiutarti a determinare in quale categoria rientri.
Esperto | Ritengo di aver compreso appieno il concetto e di poterlo insegnare a qualcun altro. |
Apprendista | Ritengo di aver compreso il concetto a sufficienza per poter partecipare alla sfida. |
Novizio | Ho la sensazione di non aver capito il concetto e di non sapere come portare a termine la sfida. |
Cosa succederà ora?
In questa lezione, ti sei esercitato a guidare il tuo robot con il controller e hai partecipato alla sfida Figure Eight.
Nella prossima lezione:
- Scopri come modificare la struttura del tuo BaseBot sostituendo le ruote.
- Prova diverse ruote per vedere come influiscono sulla guida e sulle curve del tuo robot.
- Partecipa alla Slalom Course Challenge!
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Seleziona Lezione successiva > per passare alla Lezione 3 e scoprire come modificare la struttura del tuo BaseBot sostituendo le ruote.