Invoering
In deze les leert u over liften en hoe u een lift kunt ontwerpen waarmee u uw robot kunt helpen een taak uit te voeren, zoals het omhoog brengen van een Buckyball naar een hogere locatie. U leert ook over motorgroepen en hoe u motorgroepen kunt programmeren zodat ze als één apparaat functioneren, zodat u liften of andere manipulatoren gemakkelijker kunt bedienen. Vervolgens ga je wat je hebt geleerd toepassen om spelobjecten op een laag, gemiddeld en hoog platform op te tillen en te scoren in de Lift and Score Challenge. Bekijk de onderstaande animatie om te zien hoe jouw robot spelobjecten kan duwen en plaatsen in deze uitdaging. Je ziet hoe de robot zijn open klauw zo kantelt dat hij tegelijkertijd een ring en een Buckyball onder de platformen duwt, voordat hij de objecten oppakt en ze op de platformen plaatst.
Selecteer< Terug naar lesom terug te keren naar het lesoverzicht.
SelecteerVolgende > om meer te weten te komen over liftontwerp en motorgroepen.