Oefening
In het vorige gedeelte hebt u geleerd wat een lift is en hoe u liften kunt gebruiken om objecten naar verschillende hoogtes te verplaatsen. Je hebt geleerd hoe motorgroepen werken en hoe je een motorgroep configureert in VEXcode EXP. In deze activiteit ga je toepassen wat je hebt geleerd om je robot te besturen om spelobjecten op drie platforms van verschillende groottes te scoren.
In de oefenactiviteit ga je itereren op het ontwerp van je robot, zodat je robot een spelobject kan scoren op de lage, gemiddelde en hoge platforms. U gaat uw ontwerp herhalen om er zeker van te zijn dat de robot deze taak kan voltooien. Bekijk de onderstaande video om te zien hoe u kunt toepassen wat u hebt geleerd om de oefening Lift It Up te voltooien.
Nu is het jouw beurt om de Lift It Up-oefenactiviteit te voltooien!
In deze animatie pakt de robot spelobjecten vast en plaatst ze op elk van de platforms op het veld, om het doel van de activiteit te laten zien. Om de activiteit te voltooien, moet op elk van de vijf platforms op het veld een spelobject worden gescoord. Dit is slechts één voorbeeld van hoe uw robot kan bewegen om de oefening 'Lift It Up' te voltooien.
Lift It Up Oefenactiviteit
Google Doc / .docx / .pdf
Terwijl u de Lift It Up-oefenactiviteit uitvoert, documenteert u uw ontwerpen en tests in uw technisch notitieboekje.
- Teken een plaatje om te laten zien wat je robot moet bereiken om de activiteit te voltooien
- Geef ontwerpideeën voor hoe je ervoor kunt zorgen dat je robot het hoge platform kan bereiken op basis van je foto
- Documenteer de wijzigingen die u na elke iteratie aanbrengt
Zie de afbeelding links voor een voorbeeld van hoe u uw projectideeën en tests kunt vastleggen.

In Compete (op de volgende pagina) moet je met je robot zoveel mogelijk punten scoren in één minuut. Dit doe je door spelobjecten naar verschillende platforms op het veld te verplaatsen in de Lift and Score Challenge. Ontdek hoe je de uitdaging voltooit, controleer je begrip en oefen vervolgens voor de uitdaging.
Het doel van deze uitdaging is om met je robot zoveel mogelijk punten te scoren door spelobjecten op verschillende platforms op het veld te scoren.
Bekijk deze animatie om een voorbeeld te zien van hoe jouw robot kan bewegen om de Lift and Score Challenge te voltooien. Je ziet hoe de robot zijn geopende klauw zo kantelt dat hij tegelijkertijd een ring en een Buckyball onder de platformen duwt, voordat hij de objecten oppakt en ze op de platformen plaatst.
Lift en Score Uitdaging Activiteit Google Doc / .docx / .pdf
Controleer uw begrip
Voordat u aan de uitdaging begint, moet u ervoor zorgen dat u de regels en de opzet van de uitdaging begrijpt door de vragen in het onderstaande document in uw technische notitieboekje te beantwoorden.
Controleer uw begrip Google Doc / .docx / .pdf
Nadat u de vragen hebt beantwoord, kunt u de uitdaging oefenen.
Selecteer Volgende > om deel te nemen aan de Lift and Score Challenge.
