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Introducción

En esta lección aprenderás sobre los ascensores y cómo puedes diseñar un ascensor para ayudar a tu robot a realizar una tarea, como elevar una Buckyball a un lugar más alto. También aprenderá sobre los grupos motores y cómo puede codificar los grupos motores para que funcionen como un solo dispositivo, de modo que pueda controlar los elevadores u otros manipuladores con mayor facilidad. Luego, aplicarás tu aprendizaje para levantar y anotar objetos del juego en una plataforma baja, media y alta en el desafío Lift and Score. Mira la animación a continuación para ver cómo tu robot podría empujar y colocar objetos del juego en este desafío. Verás cómo el robot inclina su garra abierta para empujar tanto un anillo como una Buckyball al mismo tiempo debajo de las plataformas antes de recoger los objetos para comenzar a colocarlos en las plataformas.


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