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Einleitung

In dieser Lektion erfahren Sie mehr über Aufzüge und wie Sie einen Aufzug entwerfen können, der Ihrem Roboter hilft, eine Aufgabe zu erfüllen, z. B. einen Buckyball an einen höheren Ort zu heben. Sie erfahren auch mehr über Motorgruppen und wie Sie Motorgruppen so codieren können, dass sie als ein Gerät funktionieren, sodass Sie Aufzüge oder andere Manipulatoren einfacher steuern können. Dann wenden Sie Ihr Lernen an, um Spielobjekte auf einer niedrigen, mittleren und hohen Plattform in der Lift and Score Challenge zu heben und zu punkten. Sehen Sie sich die Animation unten an, um zu sehen, wie Ihr Roboter Spielobjekte in diese Herausforderung schieben und platzieren könnte. Sie werden sehen, wie der Roboter seine offene Klaue winkelt, um gleichzeitig einen Ring und einen Buckyball unter die Plattformen zu schieben, bevor er die Objekte aufnimmt, um sie auf den Plattformen zu platzieren.


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