Introduction
Dans cette leçon, vous en apprendrez plus sur les ascenseurs et sur la façon dont vous pouvez concevoir un ascenseur pour aider votre robot à accomplir une tâche, comme élever un Buckyball à un endroit plus élevé. Vous en apprendrez également sur les groupes moteurs et sur la façon dont vous pouvez coder les groupes moteurs pour qu'ils fonctionnent comme un seul appareil, afin que vous puissiez contrôler plus facilement les ascenseurs ou d'autres manipulateurs. Ensuite, vous appliquerez votre apprentissage pour soulever et marquer des objets de jeu sur une plate-forme basse, moyenne et haute dans le défi de soulèvement et de score. Regardez l'animation ci-dessous pour voir comment votre robot pourrait pousser et placer des objets de jeu dans ce défi. Vous verrez comment le robot incline sa griffe ouverte pour pousser à la fois un anneau et Buckyball en même temps sous les plates-formes avant de ramasser les objets pour commencer à les placer sur les plates-formes.
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