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Introduction

Dans cette leçon, vous découvrirez les ascenseurs et comment concevoir un ascenseur pour aider votre robot à accomplir une tâche, comme élever un Buckyball vers un emplacement plus élevé. Vous découvrirez également les groupes de moteurs et comment coder les groupes de moteurs pour qu'ils fonctionnent comme un seul appareil, afin de pouvoir contrôler plus facilement les ascenseurs ou autres manipulateurs. Ensuite, vous appliquerez votre apprentissage pour soulever et marquer des objets de jeu sur une plate-forme basse, moyenne et haute dans le cadre du défi Lift and Score.


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