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Introdução

Nesta lição, você aprenderá sobre elevadores e como projetar um elevador para ajudar seu robô a realizar uma tarefa, como elevar uma Buckyball a um local mais alto. Você também aprenderá sobre grupos motores e como codificar grupos motores para funcionar como um dispositivo, para que possa controlar elevadores ou outros manipuladores com mais facilidade. Em seguida, aplicará a sua aprendizagem para levantar e pontuar objetos de jogo numa plataforma baixa, média e alta no Lift and Score Challenge. Assista à animação abaixo para ver como o seu robô pode empurrar e colocar objetos de jogo neste desafio. Você verá como o robô inclina sua garra aberta para empurrar um anel e Buckyball ao mesmo tempo sob as plataformas antes de pegar os objetos para começar a colocá-los nas plataformas.


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