Het is een gelijkspel! Voorvertoning
- 12-18 jaar oud
- 410 minuten
- Beginner
Omschrijving
Studenten zullen de VEX V5 Clawbot verkennen en gebruiken als een artistiek hulpmiddel in een tekenspel.
Kernbegrippen
-
Het ontwikkelen van nieuwe manieren van denken, zien en creëren.
-
Onderzoek wat het betekent om kunstenaar te zijn en tekeningen te maken.
-
Gebruik creativiteit om te spelen en te slagen in een competitief tekenspel.
Doelstellingen
-
Pas bouwinstructies toe om een robot te maken om een specifieke taak te voltooien.
-
Maak illustraties om specifieke woordenschatwoorden te beschrijven.
-
Analyseer verbanden tussen tekst en objecten/vormen uit het echte leven.
Benodigde materialen
-
1 of meer VEX V5 Classroom Starter Kits
-
Grote vellen papier of posterboard, of een groot droog uitwisbaar bord
-
Zwarte marker of droog uitwisbare marker (permanente marker niet aanbevolen)
-
Technisch notitieboekje
-
Tape
-
Timer of stopwatch
-
Gedrukt It's A Draw kaarten (Google Doc/ .pdf)
Faciliterende notities
- Zorg ervoor dat alle vereiste onderdelen voor de build beschikbaar zijn voordat u dit STEM-LAB start.
-
Zorg ervoor dat er voldoende ruimte is om het papier neer te leggen waar de robot tijdens het tekenen overheen zal rijden. Het afplakken van de taper is nuttig.
-
De leraar kan extra kaarten maken als dat nodig is voor het spel.
-
Een technisch notitieboek kan net zo eenvoudig zijn als gelinieerd papier in een map of map. Het getoonde notebook is een geavanceerder voorbeeld dat verkrijgbaar is via VEX Robotics.
-
Zorg er bij het tekenen met de robot voor dat de vloer onder de tekenpagina beschermd is.
-
Vermijd het gebruik van permanente markers bij het tekenen met de robot.
-
Het geschatte tempo van elk deel van het Stem Lab is als volgt: Seek - 240 minuten, Play - 60 minuten, Apply - 30 minuten, Rethink - 120 minuten, Know - 30 minuten.
Verder leren
Wiskunde
-
Studenten kunnen nieuwe kaarten maken met extra wiskundige termen die in het spel kunnen worden gebruikt.
Nederlands
-
Doe aanvullend onderzoek naar hoe robotica kunst beïnvloedt en schrijf er een paragraaf over.
Onderwijsnormen
Normen voor technologische geletterdheid (STL)
-
1.G
-
1.H
-
3.F
-
8.F
Wetenschapsnormen van de volgende generatie (NGSS)
-
HS-ETS1-2
-
HS-ETS1-3
Common Core State Standards (CCSS)
-
MP.1
-
MP.5