Skip to main content
Portal do Professor

Implementar Laboratórios VEX GO STEM

Os STEM Labs foram concebidos para serem o manual do professor online do VEX GO. Como um manual impresso do professor, o conteúdo orientado para o professor dos Laboratórios STEM fornece todos os recursos, materiais e informações necessários para planear, ensinar e avaliar com o VEX GO. As apresentações de diapositivos de imagens de laboratório são o complemento deste material dirigido aos alunos. Para obter informações mais detalhadas sobre como implementar um laboratório STEM in your classroom, see the Implementing VEX GO STEM Labs article.

Metas e Padrões

Objetivos

Os alunos inscrever-se-ão

  • Como conduzir o seu robô herói para marcar mais pontos na competição de construção de engenharia de aldeias.
  • Como colaborar com sucesso com a sua equipa para criar uma estratégia para a Competição de Construção de Engenharia de Aldeia.
  • Como utilizar a prática e os dados para criar uma estratégia com a sua equipa para competir na Competição de Construção de Engenharia da Aldeia.

Os alunos compreenderão o significado

  • Como participar com sucesso numa competição VEX GO.
  • Como trabalhar em equipa para competir na Competição de Construção de Engenharia de Aldeia.

Os alunos serão hábeis em

  • Recolher e utilizar dados de prática para tomar decisões informadas sobre a estratégia de competição com as suas equipas.
  • Condução do Hero Bot para completar tarefas do jogo durante a Competição de Construção de Engenharia de Aldeia.
  • Colaborando para criar uma estratégia para competir na Competição de Construção de Engenharia de Aldeia.
  • Cálculo da pontuação no final da partida da Competição de Construção de Engenharia da Aldeia.

Os alunos saberão

  • Como utilizar o tempo de prática para iterar a estratégia da equipa de forma a melhorá-la.
  • Como conduzir o Hero Robot para completar as tarefas do jogo durante a Competição de Construção de Engenharia de Aldeia.
  • Como trabalhar em equipa para participar no Concurso de Construção de Engenharia da Aldeia.

Objectivo(s)

Objetivo

  1. Os alunos demonstrarão como utilizar os dados para criar uma estratégia com a sua equipa para competir na Competição de Construção de Engenharia da Aldeia.
  2. Os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa para participar na Competição de Construção de Engenharia da Aldeia.

Atividade

  1. Na Parte 1 do Jogo, os alunos irão praticar e recolher dados sobre o desempenho da sua equipa em cada uma das tarefas da competição e analisá-los para criar uma estratégia para competir na Competição de Construção de Engenharia de Aldeia. Vão repetir esta estratégia para melhorar a sua capacidade de somar pontos na competição. Em seguida, utilizarão a sua estratégia no Jogo Parte 2 enquanto competem na Competição de Construção de Engenharia de Aldeia.
  2. Na Parte 1, os alunos colaborarão eficazmente para criar uma estratégia para competir na Competição de Construção de Engenharia de Aldeia. No Jogo Parte 2, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho em equipa enquanto aplicam a estratégia do Jogo Parte 1 para marcar o máximo de pontos possível na competição. 

Avaliação

  1. Na Parte 1 do Jogo, utilizarão a Folha de Recolha de Dados para documentar a sua estratégia e as alterações que fazem na mesma à medida que iteram para melhorar a sua estratégia. Na secção Partilhar do Laboratório, irão discutir como a sua equipa utilizou os dados para criar e melhorar a sua estratégia competitiva. 
  2. Na Parte 2 do Jogo, os alunos demonstrarão colaboração e trabalho de equipa durante a competição, participando em conjunto nos jogos, aplicando a estratégia que criaram para marcar o máximo de pontos possível durante a competição. Durante a secção Partilhar, os alunos irão discutir como foram bons colegas de equipa durante a competição e o que aprenderam sobre fazer parte de uma equipa que os ajudou a ter sucesso na competição. 

Ligações com Padrões