Design iterativo de um robô de competição
As equipas de competição não aparecem apenas numa competição com o primeiro robô que projetaram. As equipas passam por um processo para se certificarem de que a sua melhor hipótese de ganhar está representada no campo de competição. Para conseguir isso, muitas equipas primeiro criam um cronograma que se encaixa nos objetivos da equipa. Depois de estudar o jogo e os seus componentes, as equipas começam a colaborar e a repetir o que querem incluir no seu robô para maximizar os pontos. Essas iterações são repetidamente testadas e alteradas à medida que o robô executa os requisitos do jogo. Este processo de concepção de um produto que é testado e avaliado repetidamente em diferentes fases de concepção é chamado de design iterativo. E o processo de design iterativo deve ser totalmente documentado no caderno de engenharia da equipe.
Leva tempo para obter o design certo. Projetar, construir e testar pode ser um processo longo. Os erros são oportunidades de aprendizagem para as equipas. Muitos robôs que entram em campo na última competição não se parecem em nada com os primeiros. À medida que a equipe cresce e muda, o mesmo acontece com os robôs. Este processo de aprendizagem é valioso para os participantes, pois lhes dá uma aplicação real das habilidades de que precisarão para ter sucesso no futuro.
É muito importante que a equipe acompanhe o que foi aprendido, como você incorporou a experiência na próxima iteração e os efeitos das melhorias que a equipe fez no caderno de engenharia. A imagem nesta página é uma lista de critérios para cadernos de engenharia de qualidade. Você pode ver o quão detalhado e organizado um caderno de engenharia deve ser para ser considerado completo ou mesmo excepcional. As Competições de Robótica da VEX incluem um Prêmio de Design que exige que as equipes enviem seus cadernos de engenharia para que os juízes possam revisar a qualidade de seu trabalho e o (s) processo(s) pelo (s) qual (is) passaram para alcançar seus projetos finais de robôs.
Dicas para Professores
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Incentive os alunos de que ter uma extensa lista de ideias possíveis pode ser benéfico ao iterar um design.
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Enfatize a importância das entradas no caderno de engenharia que mantêm um registro de cada iteração como prova do esforço da equipe. Essas inscrições serão um ativo valioso se julgadas em uma competição ou usadas como uma avaliação em sala de aula.
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Conecte a iteração ao notebook de engenharia. Os alunos devem ser capazes de descrever em grande detalhe o processo de solução de problemas, testes e redesenho.
Motivar a discussão
As competições de robótica oferecem uma excelente oportunidade para os alunos explorarem o processo de design de engenharia. Além disso, através do processo de iteração, os alunos aprendem que o fracasso faz parte do caminho para o sucesso. A cada ano, o VEX fornece um jogo competitivo como uma maneira de os alunos explorarem essas ideias. Alguns alunos podem ter competido em competições de robótica antes, seja como parte de um clube ou equipe.
P: Alguém já competiu numa competição de robótica antes?
R: Incentive os alunos que competiram a compartilhar suas experiências. Faça mais perguntas, como "qual robô você usou?" e/ou "qual foi a sua parte favorita da experiência?".
P: Alguém está interessado em saber mais sobre a competição/jogo VEX deste ano?
R: Quando os alunos responderem sim, direcione-os para o site do VEX e mostre o vídeo do jogo.
Estenda a sua aprendizagem
Para expandir esta atividade, peça aos alunos que criem atividades práticas! Em equipes de dois, peça aos alunos que criem jogos para desafiar a si mesmos e aos outros alunos. Esses jogos devem incluir comportamentos básicos do robô. Os alunos podem criar um mapa do tesouro e permitir que outros criem um programa autônomo que conduza ao tesouro. A melhor rota vence!
Para ligar esta atividade a competições de robótica, peça aos alunos que se juntem a uma equipa de competição de robótica. Mais informações sobre a competição deste ano podem ser encontradas no site da Robotics Education & Competition Foundation (REC). O aplicativo VRC Hub também está disponível para download e é o companheiro de competição ideal para equipes, espectadores e organizadores de eventos envolvidos na Competição de Robótica VEX! Veja mais informações e baixe o app aqui.