STEM Labs ได้รับการออกแบบให้เป็นประสบการณ์การศึกษาเสริมที่มีความยืดหยุ่นและสามารถนำไปใช้ได้หลายวิธี ใช้ Pacing Guide เพื่อช่วยทำให้ Clawbot พร้อม Controller STEM Lab เข้ากับกำหนดการของคุณ STEM Lab นี้สามารถนำไปประยุกต์ใช้กับระยะเวลา 45, 60, 110 และ 200 นาที แทนที่จะใช้เวลา 285 นาทีเต็มในเนื้อหา
ตัวเลือกสำหรับการนำ STEM Lab นี้ไปใช้ได้แก่:
-
หากคุณมีเวลาจำกัด ให้ทำเฉพาะส่วนค้นหาและเล่นเท่านั้น รวมเวลาทั้งสองส่วนคือ 200 นาที นักเรียนจะจบด้วยประสบการณ์ทั้งในด้านการสร้างและการเขียนโปรแกรม
-
ตัวเลือกสำหรับ 110 นาทีคือเตรียมหุ่นยนต์ Clawbot (หรือสองตัว) ให้พร้อมก่อนชั้นเรียนและให้นักเรียนของคุณทำส่วนเล่นและคิดใหม่ให้เสร็จสิ้น ตัวเลือกนี้จะประนีประนอมอาคารเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเขียนโปรแกรมสูงสุด จากนั้นนักเรียนจะสามารถเรียกใช้และทดสอบโปรเจ็กต์ของตนได้โดยใช้ Clawbot ที่ใช้ร่วมกัน
-
ตัวเลือกสำหรับ 60 นาทีคือเตรียม Clawbot อย่างน้อยหนึ่งตัวให้พร้อม และให้นักเรียนของคุณกรอกข้อมูลในส่วนเล่นและนำไปใช้ นักเรียนจะได้รับประสบการณ์การเขียนโปรแกรมในการใช้ลูปและเหตุการณ์ต่างๆ ในขณะเดียวกันก็เข้าใจบริบทและคุณค่าในการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมหุ่นยนต์ประเภทนี้
-
หากคุณมีเวลาเพียง 45 นาทีและสามารถเตรียม Clawbot ไว้ได้อย่างน้อยหนึ่งตัวก่อนเข้าเรียน ให้นักเรียนของคุณกรอกข้อมูลส่วน Play ให้ครบถ้วน นักเรียนจะได้รับประสบการณ์การเขียนโปรแกรมโดยการเขียนโปรแกรมคอนโทรลเลอร์เพื่อควบคุม Clawbot
|
คู่มือการกำหนดจังหวะของ STEM Lab แสดงตัวอย่างแนวคิดที่ได้รับการสอนในแต่ละส่วน (แสวงหา เล่น นำไปใช้ คิดใหม่ รู้) เกี่ยวข้องกับทรัพยากรที่ครูสามารถใช้เพื่อสอนแนวคิดเหล่านั้นและระบุสื่อทั้งหมดที่จำเป็น คู่มือการกำหนดจังหวะของห้องปฏิบัติการ STEM เป็นเอกสาร Google ที่แก้ไขได้ ซึ่งคุณสามารถบันทึกลงในอุปกรณ์ของคุณและปรับเปลี่ยนได้ขึ้นอยู่กับข้อจำกัดในชั้นเรียน และความต้องการ ประการของนักเรียน
Clawbot พร้อมคำแนะนำการกำหนดจังหวะของคอนโทรลเลอร์
Google .docx .pdf