GPS Navigasyon
Kahraman robotu saha üzerindeki belirli bir konuma yönlendirecek bir algoritma oluşturun. [Sürüş Yönü] ve [Yöne Dön] bloklarını, GPS Sensörünü, Kol Motorunu ve Giriş Motorunu kullanarak Kahraman Robotu (1380,-1380) konumuna götürün ve kırmızıyla vurgulanan Triball'ı alın. Ardından robotu (600, -300) konumuna götürün ve Triball'ı Kırmızı İttifak Kalecisine sokun.
- VRC Sanal Beceriler - Üstten Alttan Oyun Alanı'nı seçin.
- Robot için Başlangıç Konumu “H”,Yönü “Kuzey”ve Robot Ön Yüklemesi “Hayır üzere Maç Öncesi kontrol listesini kullanın.
- Robotu belirli bir konuma yönlendirmek için bir algoritma oluşturun.
- Robotun kolunun tamamen aşağı inmesini ve sahadaki bir Triball topunu almasını sağlamak için robotu, kol motorunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Robotu (1380, -1380) koordinatlarına yönlendirmek ve robotu 135 derece yönüne döndürmek için algoritmayı kullanın.
- Robotu, kırmızıyla vurgulanan yeşil üç renkli topu almak için emme motorunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Robotu (600, -300) koordinatlarına yönlendirmek ve yönünü 90 dereceye çevirmek için algoritmayı kullanın.
- Robotu, Triball'ı Kırmızı İttifak hedefine fırlatmak için Emme Motorunu döndürecek şekilde kodlayın.
Faydalı İpuçları
- Sahadaki Kahraman Robotun X ve Y koordinatlarını belirlemek için GPS Sensörünü kullanın. VRC Üstü Alt Oyun Alanı'ndaki GPS Sensörünün kullanımı hakkında daha fazla bilgi için lütfen buraya .
GPS sensöründen konum değerleri almak için Algılama kategorisindeki Muhabir bloklarını kullanın.


Eşleşen Python komutu:
gps.x_konumu(MM) gps.y_konumu(MM)
Hero Bot'un orijinal X ve Y koordinatlarını saklamak için Değişkenler kategorisindeki set bloklarını kullanarak iki değişken tanımlayın.

Eşleşen Python komutu:
X1 = gps.x_position(MM) Y1 = gps.y_position(MM)
Projede değişken tanımlama ve veri depolama konusunda yardım EĞİTİMLER" düğmesini seçin ve Veri Depolama Eğitimini seçin.


- VEXcode VR'deki değişkenler için adlandırma kuralları hakkında daha fazla bilgi için bu bakın.
- Robotun koordinatlarını (x1,y1), hedef konumun koordinatlarını (x2,y2) ve atan fonksiyonunu kullanarak sürüş yönünü bulun.
Bu iki noktayı birleştiren doğrunun açısını (teta θ) hesaplayın.


Yönü belirlemek için teta θ açısını kullanın.
Matematiksel ifade için sözde kod örneği (Başlangıç yönü: Kuzey):
Eğer X1, X2'ye eşitse: Eğer Y2 > Y1'e eşitse: yön = 0 aksi halde: yön = 180 aksi halde: Eğer X2 > X1'e eşitse: yön = 90 - atan((Y2 - Y1) / (X2 - X1)) aksi halde: yön = 270 - atan((Y2 - Y1) / (X2 - X1))
Operatörler kategorisindeki fonksiyon bloğunu kullanın ve teta θ açısını hesaplamak için atan fonksiyonunu seçin.

Eşleşen Python komutu:
matematik.atan() / matematik.pi * 180
Robotun koordinatlarını (x1,y1), hedef konumun koordinatlarını (x2,y2) ve Pisagor Teoremini kullanarak sürüş mesafesini bulun.


Operatörler kategorisinden fonksiyon bloğunu kullanın ve sürüş mesafesini hesaplamak için sqrt fonksiyonunu seçin.

Eşleşen Python komutu:
matematik.karekök()