Skip to main content

Chiến lược trò chơi

Chế độ xem từ trên không của sân" chơi VEX IQ Challenge "Squared Away, có nhiều quả bóng và hình khối màu khác nhau được sắp xếp trên bố cục lưới. Thử thách IQ VEX
2019-2020 - Bình phương xa

Bình phương ra xa

Một trong những khía cạnh khó khăn hơn của VEX IQ Challenge là một thiết kế trò chơi mới được giới thiệu cho mỗi mùa thi đấu. Điều này cho phép học sinh sử dụng trải nghiệm trò chơi trước đây của mình khi giải quyết các đối tượng và mục tiêu mới của trò chơi, đồng thời mang lại cho cả đội có kinh nghiệm và đội mới một khởi đầu bình đẳng.

Mỗi năm, thử thách đòi hỏi các chiến lược mới và kỹ thuật mới để ghi càng nhiều điểm càng tốt. Một số nhóm chiến lược để di chuyển các đối tượng gần nhất trước, một số nhóm chiến lược để di chuyển nhiều đối tượng cùng một lúc và một số nhóm làm cả hai. Chiến lược tốt nhất để ghi được nhiều điểm nhất trong khoảng thời gian ít nhất phụ thuộc vào cách bố trí sân thi đấu của mùa giải đó và thiết kế của đội về Robot IQ VEX của họ, như robot có tay cầm nào và cách robot di chuyển tốt nhất.

Đối với Thử thách Squared Away, một số chiến lược có thể bao gồm thu thập nhiều quả bóng cùng một lúc trước khi đặt chúng vào hoặc trên một khối lập phương. Một chiến lược khác có thể là đặt các quả bóng bên trong khối lập phương, di chuyển khối lập phương đến khu vực ghi điểm, sau đó đặt các quả bóng lên trên để vận chuyển khối lập phương không đánh bật bất kỳ quả bóng nào ra khỏi đỉnh.

Một nhóm nên tập trung vào chiến lược robot của riêng họ, tuy nhiên, các nhóm nên linh hoạt với chiến lược của họ vì họ sẽ được chỉ định ngẫu nhiên một đối tác làm việc nhóm cho thử thách. Nhiều kết hợp khác nhau có thể được khám phá để tìm ra cách tốt nhất để ghi điểm. Một số đội có thể lập chiến lược về số lượng bóng họ có thể ghi được bên trong một khối lập phương hoặc tập trung vào việc đặt khối lập phương màu xanh lá cây trên nền tảng.

 

Một số chiến lược phổ biến cần lưu ý khi phân tích Thử thách IQ VEX:

  • Đọc, nghiên cứu và hiểu hướng dẫn trò chơi.
  • Liệt kê tất cả các cách khác nhau để ghi điểm và các giá trị điểm liên quan đến các phương pháp này.
  • Xem xét các thành phần khác nhau của robot sẽ hữu ích để ghi điểm.
  • Ghi lại bất kỳ hạn chế về kích thước hoặc bộ phận nào đối với robot.
  • Xác định các mục tiêu hoặc nhiệm vụ rõ ràng mà bạn muốn robot hoàn thành để ghi điểm.

Mở rộng biểu tượng học tập của bạn Mở rộng việc học của bạn

Sinh viên có thể xem video  này giải thích về Thử thách IQ Squared Away VEX 2019-2020 và sau đó lập chiến lược về cách họ sẽ lập trình IQ Clawbot để cạnh tranh trong thử thách này. Học sinh nên xem xét các kỹ năng đã học được trong phần Chơi liên quan đến phạm vi chuyển động và trình tự. Sau đó, họ có thể áp dụng kiến thức đó để phát triển các chiến lược trò chơi cho thử thách Squared Away.

Ngoài ra, học sinh có thể được phép thiết kế một robot được thiết kế riêng cho nhu cầu của thử thách này và sau đó lên kế hoạch cho một chương trình cho việc xây dựng đó.