Skip to main content

الدرس 2: التحدي المصغر

لهذا التحدي المصغر، قم بإنشاء مشروع حيث ينتقل روبوت الواقع الافتراضي إلى الرقم "8" ثم ينتقل إلى الرقم "4" في ملعب خريطة شبكة الأرقام باستخدام مشغلي المقارنة، أثناء الحلقات، ومستشعر الموقع!

أعلى أسفل ملعب شبكة الأرقام. يمكن رؤية روبوت الواقع الافتراضي في الزاوية اليسرى السفلية على الرقم 1. توجد صناديق الشرح في الرقمين 4 و 8 في الصف السفلي من الملعب.

اتبع هذه الخطوات لإكمال التحدي المصغر:

  • شاهد فيديو الحل لمعرفة كيف يجب أن يقود روبوت الواقع الافتراضي من أجل إكمال التحدي المصغر. يبدأ روبوت الواقع الافتراضي من الرقم 1، ويستدير يمينًا، ثم ينتقل على طول المحور x للقيادة إلى الرقم 8، ثم يستدير ويقود إلى الرقم 4. عند كل رقم، يتوقف الروبوت لمدة ثانية واحدة للإشارة إلى أنه قد وصل إلى موقعه.

  • إنشاء مشروع عن طريق إضافة أو إزالة الأوامر اللازمة إلى مشروع Unit6Lesson2.
  • إذا كنت بحاجة إلى مساعدة في تحديد إحداثيات الأرقام "4" و "8"، فاستخدم هذه الصورة كمرجع.

NUMBER ملعب خريطة الشبكة مع شبكة إحداثية متراكبة. يظهر تقاطع المحورين x و y عند تقاطع الأرقام 45 و 46 و 55 و 56. ينتقل المحور x من اليسار إلى اليمين بقيم تتراوح من سالب 1000 إلى موجب 1000. ينتقل المحور y من الأسفل إلى الأعلى بقيم تتراوح من سالب 1000 إلى موجب 1000.

  • ابدأ المشروع لاختباره.
  • إذا لم ينجح المشروع، فقم بالتعديل وحاول مرة أخرى. استمر في مراجعة المشروع وتشغيله حتى ينتقل روبوت الواقع الافتراضي بنجاح إلى الرقم "8" ثم إلى الرقم "4" في ملعب خريطة شبكة الأرقام.
  • احفظ المشروع بمجرد أن ينتقل روبوت الواقع الافتراضي بنجاح إلى الرقم "8" ثم إلى الرقم "4" في ملعب خريطة شبكة الأرقام.

تهانينا! لقد حللت التحدي الصغير!

الأسئلة

يرجى تحديد رابط أدناه للوصول إلى اختبار الدرس.

Google Doc / .docx / .pdf