Langsung ke konten utama

Pelajaran 2: Tantangan Mini

Untuk tantangan mini ini, buatlah sebuah proyek di mana Robot VR bergerak ke angka '8' dan kemudian ke angka '4' pada Peta Grid Angka Playground menggunakan operator perbandingan, perulangan while , dan Sensor Lokasi!

Tampilan atas dari taman bermain berbentuk kisi angka. Robot VR dapat dilihat di pojok kiri bawah pada angka 1. Kotak keterangan terletak pada angka 4 dan 8 di baris bawah Area Bermain.

Ikuti langkah-langkah ini untuk menyelesaikan tantangan mini:

  • Tonton video solusinya untuk melihat bagaimana Robot VR harus mengemudi agar dapat menyelesaikan tantangan mini ini. Robot VR mulai dari nomor 1, berbelok ke kanan, kemudian bergerak sepanjang sumbu x untuk menuju ke nomor 8, lalu berbalik dan menuju ke nomor 4. Di setiap angka, robot berhenti selama 1 detik untuk menunjukkan bahwa ia telah mencapai lokasinya.

  • Buat proyek dengan menambahkan atau menghapus perintah yang diperlukan ke proyek Unit6Lesson2 .
  • Jika Anda memerlukan bantuan untuk menentukan koordinat angka '4' dan '8,' gunakan gambar ini sebagai referensi.

Taman bermain dengan peta grid angka dan grid koordinat yang ditambahkan di atasnya. Titik perpotongan sumbu x dan y ditunjukkan pada perpotongan angka 45, 46, 55, dan 56. Sumbu x membentang dari kiri ke kanan dengan nilai mulai dari -1000 hingga +1000. Sumbu y membentang dari bawah ke atas dengan nilai mulai dari -1000 hingga +1000.

  • Mulailah proyek untuk mengujinya.
  • Jika proyek tidak berhasil, edit dan coba lagi. Lanjutkan merevisi dan menjalankan proyek hingga Robot VR berhasil bergerak ke angka '8' dan kemudian ke angka '4' pada Peta Grid Angka Playground.
  • Simpan proyek setelah Robot VR berhasil bergerak ke angka '8' dan kemudian ke angka '4' pada Peta Grid Angka Playground.

Selamat! Kamu berhasil menyelesaikan tantangan mini!

Pertanyaan

Silakan pilih tautan di bawah ini untuk mengakses kuis pelajaran.

Google Doc / .docx / .pdf