الدرس 2: القيادة إلى مجموعة من الإحداثيات (المحور X)
في هذا الدرس، ستنشئ مشروعًا باستخدام مستشعر الموقع للتنقل في روبوت الواقع الافتراضي إلى الرقم "5" في ملعب خريطة شبكة الأرقام. في التحدي المصغر، ستطبق هذه المهارات للتنقل في روبوت الواقع الافتراضي إلى الرقم "8" ثم إلى الرقم "4" في ملعب خريطة شبكة الأرقام.

مخرجات التعلم
- حدد كيفية إنشاء مشروع يحتوي على محرك روبوت الواقع الافتراضي على طول المحور X بينما تكون قيمة مستشعر الموقع أقل من قيمة الحد الأدنى.
- حدد كيفية إنشاء مشروع يحتوي على محرك روبوت الواقع الافتراضي على طول المحور X بينما تكون قيمة مستشعر الموقع أكبر من قيمة الحد الأدنى.
- حدد إحداثيات X، Y للأرقام على ملعب خريطة شبكة الأرقام.
- قم بتعيين عامل المقارنة الصحيح (أكبر من أو أقل من) عند قيادة روبوت الواقع الافتراضي إلى رقم محدد في ملعب خريطة شبكة الأرقام.
- اشرح كيف تتغير قيم الإحداثيات عند تشغيل روبوت الواقع الافتراضي (على سبيل المثال عند تشغيل روبوت الواقع الافتراضي مباشرة على الملعب، تزداد قيمة X).
اسم المشروع وحفظه
-
ابدأ مشروعًا نصيًا جديدًا وحدد Number Grid Map Playground عند مطالبتك بذلك.

- اسم المشروع Unit6Lesson2.
قم باختيار الزر التالي لمواصلة بقية هذا الدرس.