المربع الأرجواني، من أين نبدأ
اختر نقطة البداية. استخدم كتل [Drive for] و [Turn for] و [Spin to position] و [Spin for] لبرمجة روبوت البطل لتسجيل كتلة أرجوانية واحدة في أحد الأهداف الثلاثة. الفائز هو صاحب أسرع وقت!
- اختر VIQRC Virtual Skills - Full Volume Playground.
- حدد زر "موضع البداية" لاختيار موضع بداية للروبوت.
- اختر حرفًا لتحديد موضع البداية المطلوب.
- أعد ضبط المؤقت لحساب وقت العملية.
- قم بقيادة الروبوت إلى المربع الأرجواني.
- قم ببرمجة الروبوت لتدوير مجموعة محركات الإدخال لالتقاط الكتلة الأرجوانية.
- قم ببرمجة الروبوت لتدوير مجموعة محركات الذراع لرفع الذراع إلى الوضع المطلوب لتسجيل النقاط.
- قم بتوجيه الروبوت نحو أقرب هدف.
- قم ببرمجة الروبوت لتدوير مجموعة محركات الإدخال لإسقاط الكتلة الأرجوانية في الهدف.
- استخدم كتلة [print] لطباعة قيمة المؤقت إلى وحدة التحكم بالطباعة.
نصائح مفيدة
لاختيار موضع بداية للروبوت، حدد زر "موضع البداية" في نافذة المهارات الافتراضية.

- للحصول على مساعدة في اختيار موضع البداية وتغيير موضع البداية، يرجى الاطلاع هذه المقالة.
استخدم كتلة المؤقت لإعادة الضبط من فئة الاستشعار لإعادة ضبط المؤقت إلى 0 ثانية قبل قيادة الروبوت لالتقاط الكتلة الأرجوانية.

أمر بايثون المطابق:
brain.timer.clear()
استخدم كتل المُبلِّغ من فئة الاستشعار للحصول على قيمة المؤقت.

أمر بايثون المطابق:
brain.timer.time(SECONDS)
استخدم كتلة الطباعة من فئة Look لطباعة القيم إلى وحدة التحكم في الطباعة.

أمر بايثون المطابق:
brain.screen.print(brain.timer.time(SECONDS))