बैंगनी ब्लॉक, कहाँ से शुरू करें?
आरंभिक स्थिति का चयन करें। हीरो बॉट को तीन लक्ष्यों में से किसी एक पर एक बैंगनी ब्लॉक स्कोर करने के लिए कोड करने हेतु [ड्राइव फॉर], [टर्न फॉर], [स्पिन टू पोजिशन] और [स्पिन फॉर] ब्लॉक का उपयोग करें। सबसे कम समय में जीतने वाला!
- VIQRC वर्चुअल स्किल्स - फुल वॉल्यूम प्लेग्राउंड का चयन करें।
- रोबोट के लिए प्रारंभिक स्थिति चुनने के लिए "प्रारंभिक स्थिति" बटन का चयन करें।
- वांछित आरंभिक स्थिति चुनने के लिए एक अक्षर का चयन करें।
- प्रक्रिया का समय निर्धारित करने के लिए टाइमर को रीसेट करें।
- रोबोट को बैंगनी ब्लॉक तक ले जाएं।
- रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह इंटेक मोटर ग्रुप को घुमाकर पर्पल ब्लॉक को उठा ले।
- स्कोरिंग के लिए आर्म को वांछित स्थिति तक उठाने के लिए आर्म मोटर ग्रुप को घुमाने के लिए रोबोट को कोड करें।
- रोबोट को निकटतम लक्ष्य की ओर ले जाएं।
- रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह इंटेक मोटर ग्रुप को घुमाकर बैंगनी ब्लॉक को लक्ष्य में गिरा दे।
- टाइमर का मान प्रिंट कंसोल पर प्रिंट करने के लिए [print] ब्लॉक का उपयोग करें।
सहायक सुझाव
रोबोट के लिए प्रारंभिक स्थिति चुनने के लिए, वर्चुअल स्किल्स विंडो में "प्रारंभिक स्थिति" बटन का चयन करें।

- आरंभिक स्थिति का चयन करने और आरंभिक स्थिति को बदलने में सहायता के लिए, कृपया यह देखें
रोबोट को बैंगनी ब्लॉक उठाने के लिए चलाने से पहले टाइमर को वापस 0 सेकंड पर रीसेट करने के लिए सेंसिंग श्रेणी से रीसेट टाइमर ब्लॉक का उपयोग करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
ब्रेन.टाइमर.क्लियर()
टाइमर का मान प्राप्त करने के लिए सेंसिंग श्रेणी से रिपोर्टर ब्लॉक का उपयोग करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
ब्रेन.टाइमर.टाइम(सेकंड)
प्रिंट कंसोल पर मानों को प्रिंट करने के लिए लुक श्रेणी से प्रिंट ब्लॉक का उपयोग करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
brain.screen.print(brain.timer.time(SECONDS))