Langsung ke konten utama

Blok Ungu, Dari mana harus memulai?

Pilih Posisi Awal. Gunakan blok [Drive for], [Turn for], [Spin ​​to position], dan [Spin ​​for] untuk memprogram Hero Bot agar mencetak satu Blok Ungu ke salah satu dari tiga Gawang. Waktu tercepat yang menang!

  • Pilih VIQRC Virtual Skills - Full Volume Playground.
  • Pilih tombol “Posisi Awal” untuk memilih posisi awal robot.
  • Pilih huruf untuk memilih posisi awal yang diinginkan.
  • Atur ulang timer untuk mengukur waktu proses.
  • Arahkan robot ke Balok Ungu.
  • Programkan robot untuk memutar Grup Motor Pengambilan guna mengambil Balok Ungu.
  • Program robot untuk memutar Grup Motor Lengan guna mengangkat Lengan ke posisi yang diinginkan untuk penilaian.
  • Arahkan robot menuju Tujuan terdekat.
  • Programkan robot untuk memutar Grup Motor Pengambilan agar menjatuhkan Balok Ungu ke dalam Target.
  • Gunakan blok [print] untuk mencetak nilai timer ke Konsol Cetak.

Tips Bermanfaat

  • Untuk memilih posisi awal robot, pilih tombol “Posisi Awal” di Jendela Keterampilan Virtual.

    Pilih tombol Posisi Awal dari jendela VEXcode VR Playground.

  • Untuk bantuan dalam memilih posisi awal dan mengubah posisi awal, silakan artikel.
  • Gunakan blok reset timer dari kategori Sensing untuk mengatur ulang timer kembali ke 0 detik sebelum menggerakkan robot untuk mengambil Blok Ungu.

    Blok pengatur waktu reset VEXcode yang membaca 'reset timer'.

    • Perintah Python yang cocok:

      otak.timer.bersihkan()
  • Gunakan blok Reporter dari kategori Sensing untuk mendapatkan nilai timer.

    Blok nilai Timer VEXcode yang membaca timer 'dalam detik'.

    • Perintah Python yang cocok:

      otak.pengatur waktu.waktu(DETIK)
  • Gunakan blok print dari kategori Look untuk mencetak nilai ke Konsol Cetak.

    Blok cetak VEXcode yang berisi blok nilai Timer, yang secara keseluruhan terbaca 'print timer dalam detik'.

    • Perintah Python yang cocok:

      otak.layar.cetak(otak.pengatur waktu(DETIK))