퍼플 블록, 어디서부터 시작해야 할까요?
시작 위치를 선택하세요. [드라이브 동작], [회전 동작], [스핀 투 포지션], [스핀 동작] 블록을 사용하여 히어로 봇이 세 개의 골대 중 하나에 보라색 블록 하나를 득점하도록 코딩하세요. 가장 빠른 기록이 승리입니다!
- VIQRC 가상 스킬 - 전체 볼륨 플레이그라운드를 선택하세요.
- 로봇의 시작 위치를 선택하려면 "시작 위치" 버튼을 선택하십시오.
- 원하는 시작 위치를 선택하려면 문자를 선택하세요.
- 타이머를 재설정하여 프로세스 시간을 측정하세요.
- 로봇을 보라색 블록으로 이동시키세요.
- 로봇이 흡입 모터 그룹을 회전시켜 보라색 블록을 집어 올리도록 코딩하세요.
- 로봇이 득점을 위해 팔을 원하는 위치까지 올리도록 팔 모터 그룹을 회전시키는 코드를 작성하세요.
- 로봇을 가장 가까운 목표 지점으로 이동시키세요.
- 로봇이 흡입 모터 그룹을 회전시켜 보라색 블록을 목표 지점에 떨어뜨리도록 코딩하세요.
- 타이머 값을 출력 콘솔에 출력하려면 [print] 블록을 사용하십시오.
유용한 팁
로봇의 시작 위치를 선택하려면 가상 스킬 창에서 "시작 위치" 버튼을 선택하십시오.

- 시작 위치 선택 및 시작 위치 변경에 대한 도움말은 이 문서 하십시오.
로봇이 보라색 블록을 집기 전에 감지(Sensing) 카테고리의 리셋 타이머 블록을 사용하여 타이머를 0초로 재설정하십시오.

일치하는 Python 명령:
브레인.타이머.클리어()
감지(Sensing) 범주의 리포터(Reporter) 블록을 사용하여 타이머 값을 가져오세요.

일치하는 Python 명령:
뇌 타이머 시간(초)
Look 범주의 print 블록을 사용하여 값을 인쇄 콘솔에 출력하세요.

일치하는 Python 명령:
brain.screen.print(brain.timer.time(SECONDS))