Mor Blok, Nereden Başlamalı?
Başlangıç pozisyonunu seçin. Kahraman robotun üç hedeften birine bir mor blok yerleştirmesi için [Sürüş], [Dönüş], [Konumlandırmak için Döndürme] ve [Döndürme] bloklarını kullanın. En hızlı olan kazanır!
- VIQRC Sanal Beceriler - Tam Ses Seviyeli Oyun Alanı'nı seçin.
- Robot için başlangıç pozisyonu seçmek üzere "Başlangıç Pozisyonu" düğmesini seçin.
- İstediğiniz başlangıç pozisyonunu seçmek için bir harf seçin.
- İşlemi zamanlamak için zamanlayıcıyı sıfırlayın.
- Robotu mor bir bloğa doğru sürün.
- Robotu, mor bloğu almak için emme motor grubunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Robotu, kolu istenen konuma kaldırmak ve puanlama yapmak için kol motor grubunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Robotu en yakın hedefe doğru sürün.
- Robotu, mor bloğu hedefe düşürmek için emme motor grubunu döndürecek şekilde kodlayın.
- Zamanlayıcı değerini Yazdırma Konsoluna yazdırmak için [print] bloğunu kullanın.
Faydalı İpuçları
Robot için bir başlangıç pozisyonu seçmek için, Sanal Beceriler Penceresinde "Başlangıç Pozisyonu" düğmesini seçin.

- Başlangıç pozisyonunu seçme ve değiştirme konusunda yardım için lütfen bu .
Robotu Mor Bloğu almak üzere sürmeden önce zamanlayıcıyı 0 saniyeye sıfırlamak için Algılama kategorisindeki sıfırlama zamanlayıcısı bloğunu kullanın.

Eşleşen Python komutu:
beyin.zamanlayıcı.temizle()
Zamanlayıcı değerini almak için Algılama kategorisindeki Muhabir bloklarını kullanın.

Eşleşen Python komutu:
beyin.zamanlayıcı.zaman(SANİYE)
Değerleri Yazdırma Konsoluna yazdırmak için Görünüm kategorisindeki print bloğunu kullanın.

Eşleşen Python komutu:
beyin.ekran.yazdır(beyin.zamanlayıcı.zaman(SANİYE))