Fialový blok, kde začít
Vyberte počáteční pozici. Použijte bloky [Jeďte pro], [Otočte pro], [Otočte se do pozice] a [Otočte pro] k naprogramování Hrdinského Bot, který skóruje jeden fialový blok k jednomu ze tří Cílů. Nejrychlejší čas vyhrává!
- Vyberte si hřiště VIQRC Virtual Skills – Full Volume.
- Vyberte tlačítko „Výchozí pozice“ pro výběr výchozí pozice robota.
- Vyberte písmeno pro výběr požadované počáteční pozice.
- Resetujte časovač pro měření času procesu.
- Dovezte robota k fialovému bloku.
- Naprogramujte robota tak, aby roztočil skupinu sacích motorů a sebral fialový blok.
- Naprogramujte robota tak, aby otáčel motorickou skupinou paže a zvedl ji do požadované polohy pro bodování.
- Naveďte robota k nejbližšímu cíli.
- Naprogramujte robota tak, aby roztočil skupinu sacích motorů a spustil fialový blok do branky.
- Pomocí bloku [print] vytiskněte hodnotu časovače do tiskové konzole.
Užitečné rady
Chcete-li zvolit počáteční pozici pro robota, vyberte tlačítko „Počáteční pozice“ v okně Virtuální dovednosti.

- Pomoc s výběrem a změnou počáteční pozice v tomto.
Použijte blok reset časovače z kategorie Snímání k resetování časovače zpět na 0 sekund, než se robot pohne k sebrání fialového bloku.

Odpovídající příkaz Pythonu:
brain.timer.clear()
Pro získání hodnoty časovače použijte bloky Reporter z kategorie Sensing.

Odpovídající příkaz Pythonu:
brain.timer.time(SECONDS)
Pro výpis hodnot do konzole Print Console použijte blok print z kategorie Look.

Odpovídající příkaz Pythonu:
brain.screen.print(brain.timer.time(SECONDS))