Přejít k hlavnímu obsahu

Fialový blok, kde začít

Vyberte počáteční pozici. Použijte bloky [Jeďte pro], [Otočte pro], [Otočte se do pozice] a [Otočte pro] k naprogramování Hrdinského Bot, který skóruje jeden fialový blok k jednomu ze tří Cílů. Nejrychlejší čas vyhrává!

  • Vyberte si hřiště VIQRC Virtual Skills – Full Volume.
  • Vyberte tlačítko „Výchozí pozice“ pro výběr výchozí pozice robota.
  • Vyberte písmeno pro výběr požadované počáteční pozice.
  • Resetujte časovač pro měření času procesu.
  • Dovezte robota k fialovému bloku.
  • Naprogramujte robota tak, aby roztočil skupinu sacích motorů a sebral fialový blok.
  • Naprogramujte robota tak, aby otáčel motorickou skupinou paže a zvedl ji do požadované polohy pro bodování.
  • Naveďte robota k nejbližšímu cíli.
  • Naprogramujte robota tak, aby roztočil skupinu sacích motorů a spustil fialový blok do branky.
  • Pomocí bloku [print] vytiskněte hodnotu časovače do tiskové konzole.

Užitečné rady

  • Chcete-li zvolit počáteční pozici pro robota, vyberte tlačítko „Počáteční pozice“ v okně Virtuální dovednosti.

    V okně hřiště VEXcode VR vyberte tlačítko Starting Position (Počáteční pozice).

  • Pomoc s výběrem a změnou počáteční pozice v tomto.
  • Použijte blok reset časovače z kategorie Snímání k resetování časovače zpět na 0 sekund, než se robot pohne k sebrání fialového bloku.

    Blok časovače resetování VEXcode, který čte 'časovač resetování'.

    • Odpovídající příkaz Pythonu:

      brain.timer.clear()
  • Pro získání hodnoty časovače použijte bloky Reporter z kategorie Sensing.

    Blok hodnoty časovače VEXcode, který čte 'časovače v sekundách'.

    • Odpovídající příkaz Pythonu:

      brain.timer.time(SECONDS)
  • Pro výpis hodnot do konzole Print Console použijte blok print z kategorie Look.

    VEXcode Vypíše blok obsahující blok hodnoty časovače, který dohromady načte 'vypíše časovač v sekundách'.

    • Odpovídající příkaz Pythonu:

      brain.screen.print(brain.timer.time(SECONDS))