Skip to main content

অনুশীলন

গত বিভাগে, আপনি VEXcode EXP-তে মোটর গ্রুপ এবং একটি মোটর গ্রুপ কনফিগার করার পদ্ধতি সম্পর্কে শিখেছেন। এখন, তুমি "ওভার দ্য ব্যারিয়ার" অনুশীলন কার্যকলাপটি সম্পূর্ণ করার জন্য তোমার রোবটে পুনরাবৃত্তি করতে যা শিখেছো তা প্রয়োগ করতে যাচ্ছ।

এই কার্যকলাপে, আপনাকে কন্ট্রোলার ব্যবহার করে আপনার রোবটটি চালাতে হবে মাঠের একপাশ থেকে, বাধার উপর দিয়ে, অন্যপাশ থেকে পাঁচটি বাকিবল সরাতে। আপনার রোবটের বাধার উপর দিয়ে বাকিবলগুলি সরানোর ক্ষমতা উন্নত করার জন্য আপনি আপনার বিল্ডের নকশাটি পুনরাবৃত্তি করবেন। "ওভার দ্য ব্যারিয়ার" অনুশীলন কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার জন্য আপনি যা শিখেছেন তা কীভাবে প্রয়োগ করতে পারেন তা দেখতে নীচের ভিডিওটি দেখুন।

এবার তোমার ওভার দ্য ব্যারিয়ার অনুশীলন কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার পালা!

এই অ্যানিমেশনে, একটি কন্ট্রোলার ব্যবহার করা হয় রোবটটিকে প্রতিটি বাকিবলে নিয়ে যাওয়ার জন্য, এটি সংগ্রহ করার জন্য এবং বাধার উপর দিয়ে অন্য দিকে নিয়ে যাওয়ার জন্য। এই অ্যানিমেশনটি আপনার রোবট কীভাবে ওভার দ্য ব্যারিয়ার অনুশীলন কার্যকলাপ সম্পন্ন করতে পারে তার একটি সম্ভাব্য উপায় দেখায়। 

অনুশীলন কার্যকলাপটি সম্পূর্ণ করার জন্য এই নথিটি একটি রেফারেন্স হিসাবে ব্যবহার করুন।

গুগল / .ডকএক্স / .পিডিএফ

ওভার দ্য ব্যারিয়ার অনুশীলন কার্যকলাপটি সম্পন্ন করার সাথে সাথে, আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নিম্নলিখিতগুলি লিপিবদ্ধ করুন:

  • তোমার রোবটের নকশা বর্ণনা করো এবং চিত্রিত করো। আপনার নখর এবং বাহুর নকশাগুলি কীভাবে একসাথে কাজ করে কার্যকলাপটি সম্পন্ন করে?
  • আপনার রোবট কি মোটর গ্রুপ যোগ করে উপকৃত হতে পারে? মোটর গ্রুপের জন্য অতিরিক্ত মোটর ব্যবহারের জন্য আপনি কীভাবে আপনার নকশা সম্পাদনা করতে পারেন?
  • ড্রাইভারের তথ্য সংগ্রহ করুন, যেমন কার্যকলাপটি সম্পন্নকারী প্রতিটি ড্রাইভারের নাম এবং স্কোর।

আপনার নকশার ধারণা এবং পরীক্ষাগুলি কীভাবে রেকর্ড করবেন তার একটি উদাহরণের জন্য বাম দিকের ছবিটি দেখুন।

কার্যকলাপের জন্য ফিল্ড লেআউটের একটি স্কেচ সহ ওভার দ্য ব্যারিয়ার শিরোনামের নোটবুক পৃষ্ঠা। নীচে বাহুর নকশার স্কেচ রয়েছে যার পাশে নোট রয়েছে, এবং বোতামগুলি লেবেলযুক্ত একটি কন্ট্রোলার স্কেচ রয়েছে।

চ্যালেঞ্জের জন্য প্রস্তুত হও

প্রতিযোগিতায় (পরবর্তী পৃষ্ঠায়), আপনি আপ অ্যান্ড ওভার চ্যালেঞ্জে আপনার নকশাগুলি পরীক্ষা করবেন। চ্যালেঞ্জে প্রতিযোগিতা করতে শিখুন, আপনার বোধগম্যতা পরীক্ষা করুন, তারপর চ্যালেঞ্জের জন্য অনুশীলন করুন।

এই চ্যালেঞ্জের লক্ষ্য হল কন্ট্রোলার ব্যবহার করে আপনার রোবটটি চালানো এবং মাঠের একপাশ থেকে ছয়টি বাকিবলকে বাধা পেরিয়ে মাঠের অন্য পাশে সবচেয়ে কম সময়ের মধ্যে নিয়ে যাওয়া।

এই অ্যানিমেশনটি দেখুন এবং দেখুন কিভাবে একটি ক্লবট মাঠের একপাশ থেকে অন্যপাশ থেকে ছয়টি বাকিবল সরিয়ে নিচ্ছে। 

এই চ্যালেঞ্জটি কীভাবে সম্পন্ন করবেন সে সম্পর্কে আরও জানতে এই নথির ধাপগুলি অনুসরণ করুন।

গুগল / .ডকএক্স / .পিডিএফ

তোমার বোধগম্যতা পরীক্ষা করো

চ্যালেঞ্জ শুরু করার আগে, আপনার ইঞ্জিনিয়ারিং নোটবুকে নীচের নথিতে থাকা প্রশ্নের উত্তর দিয়ে নিশ্চিত করুন যে আপনি চ্যালেঞ্জের নিয়ম এবং সেটআপ বুঝতে পেরেছেন।

তোমার বোধগম্যতার প্রশ্নগুলি পরীক্ষা করো

গুগল / .ডকএক্স / .পিডিএফ

প্রশ্নগুলি শেষ করার পর, চ্যালেঞ্জটি অনুশীলন করার চেষ্টা করুন।


আপ অ্যান্ড ওভার চ্যালেঞ্জে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করতে পরবর্তী > নির্বাচন করুন।