Saltar al contenido principal

Diversión triangular

¡Usa el lápiz de realidad virtual para dibujar alrededor del perímetro de un triángulo seleccionado y crear una cara divertida sobre él! Calcula el perímetro del triángulo, luego imprime el valor calculado usando la consola de impresión.

  • Seleccione el área de juego Shape Tracer.
  • Seleccione un triángulo ubicado en los puntos de inicio A, B o C.
  • Programa el robot VR para que dibuje alrededor del perímetro del triángulo seleccionado usando los bloques [Drive for], [Turn for] y VR Pen.
  • Diseña un algoritmo para calcular el perímetro total del triángulo.
    • Declara una variable para almacenar el valor del perímetro.
    • Utilice las longitudes de los lados y el bloque + para calcular el perímetro. Almacena el valor calculado en la variable.
    • Utilice el bloque [print] para imprimir el valor de la variable en la consola de impresión.
  • ¡Controla el robot de realidad virtual para que dibuje una cara divertida en el triángulo usando el lápiz de realidad virtual!

Consejos útiles

  • Para seleccionar una posición inicial en el área de juego Shape Tracer, seleccione el botón de menú y, a continuación, el botón de ubicación.

Botón de menú en la ventana de VEXcode VR Playground.

Seleccione un botón de posición inicial en la ventana de VEXcode VR Playground.