Área de forma única
Diseña un algoritmo para usar el lápiz de realidad virtual para dibujar líneas alrededor de una forma seleccionada y completarla hasta formar un cuadrado o rectángulo grande, y dibujar el perímetro de cada cuadrado o triángulo pequeño individual dentro del cuadrado o rectángulo grande usando un color de lápiz diferente. Calcula el área de la figura seleccionaday luego imprime el valor calculado usando la Consola de impresión.
- Seleccione el área de juego Shape Tracer.
- Seleccione un polígono ubicado en los puntos de inicio G, H o I.
- Programa el robot de realidad virtual para que dibuje líneas alrededor de una forma seleccionada para completarla y convertirla en un cuadrado o rectángulo grande.
- Determina las 4 posiciones de los vértices del cuadrado o rectángulo grande.
- Mueve el robot VR a las posiciones de los vértices y dibuja líneas para completar la forma seleccionada y convertirla en un cuadrado o rectángulo grande.
- Utiliza el lápiz de realidad virtual para dibujar el perímetro de cada pequeño cuadrado o triángulo individual que compone el cuadrado o rectángulo grande, utilizando un color de lápiz diferente.
- Identifica los cuadrados o triángulos individuales que, al unirse, forman un cuadrado o rectángulo grande.
- Programa el robot de realidad virtual para que dibuje el contorno de cada pequeño cuadrado o triángulo individual.
- Calcula el área de la figura seleccionada.
- Determina la longitud de los lados de cada cuadrado, rectángulo o triángulo.
- Calcula las áreas de los cuadrados, rectángulos o triángulos individuales utilizando fórmulas de área para hallar el área de la figura seleccionada.
- Utilice el bloque [print] para imprimir el valor del área calculado en la consola de impresión.
Consejos útiles
- Para seleccionar una posición inicial en el área de juego Shape Tracer, seleccione el botón de menú y, a continuación, el botón de ubicación.

