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Tableau de choix

& Stratégies d'exemples de tableau de choix

Utilisez le tableau de choix pour permettre aux élèves d'afficher leur voix et leur choix dans leur apprentissage. Le tableau de choix peut être utilisé de plusieurs façons par l'enseignant pour :

  • Engagez les élèves qui terminent tôt
  • Évaluer ce que les élèves ont appris à différents moments de l'unité
  • Prolonger l'unité ou la leçon
  • Permettre aux élèves d'afficher leurs apprentissages dans la section Partager

Le tableau de choix est destiné à fournir du contenu qui peut être ajouté au tableau de choix existant de la salle de classe ou à n'importe quel tableau d'affichage dans la salle de classe.

Voici le tableau de choix pour cette unité :

Tableau de choix
Chantez-le !
Créez un nouveau couplet pour la chanson, « Si vous êtes heureux et que vous le savez…». Associez un sentiment à une action telle que « Si vous êtes heureux et que vous le savez, embrassez un ami » ou « Si vous êtes frustré et que vous le savez, demandez de l'aide ». Combien de nouveaux versets pouvez-vous chanter ? Demandez à votre professeur si vous pouvez interpréter votre chanson !
Raconter une histoire
Dessinez ou écrivez une histoire courte sur une période où votre sentiment correspondait à un code émotionnel que vous avez créé pour votre robot 123.
Faire un masque
Utilisez une assiette en papier coupée en deux. Dessinez un nez et une bouche pour montrer une émotion. Collez ou collez un bâton de popsicle sur le fond et utilisez-le pour le porter sur votre visage pendant que vous montrez l'émotion avec vos yeux. Demandez à un camarade de classe de deviner quelle émotion vous montrez.
Paire d'images
Dessinez une image de deux visages ou actions montrant des sentiments opposés et écrivez l'émotion pour qu'elle corresponde.
Partagez heureux
Comment pouvez-vous rendre quelqu'un d'autre heureux ? Faites deux choses dans votre classe qui rendront quelqu'un d'autre heureux.
Créez votre propre carte de codeur
Tirez une nouvelle carte de codeur pour que le robot 123 exprime un sentiment et explique ce que le robot fait.