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Vocabulaire

Agir heureux
Carte de codeur qui fait que le robot 123 effectue une séquence de comportements pour se montrer heureux.
Agir comme un fou
Carte de codeur qui fait que le robot 123 effectue une séquence de comportements pour se montrer fou.
Agir tristement
Carte de codeur qui fait que le robot 123 effectue une séquence de comportements pour montrer SAD.
Émotion
Un sentiment, qui peut être exprimé par les expressions faciales et le langage corporel.
Comportement
Actions effectuées par un robot, définies par le langage de programmation.
Joie
Un état de bien-être et de contentement
Triste
Un état de chagrin ou de malheur.
Ennuyé
Un état de fatigue ou d'agacement dû au désintérêt.
Frustré
Un état d'être contrarié parce qu'il est incapable de faire ou de terminer quelque chose.
Remerciant
Un état d'être heureux que quelque chose s'est (ou ne s'est pas) passé, ou que quelque chose ou quelqu'un existe.

Encourager l'utilisation du vocabulaire

Remarques générales sur l'encouragement de l'utilisation du vocabulaire avec les jeunes enfants :

  • Le but d'introduire un nouveau vocabulaire aux jeunes enfants, est de leur faire commencer à incorporer de nouveaux mots naturellement dans leurs conversations et explorations ; pas simplement de mémoriser le vocabulaire. Renforcer le vocabulaire tout au long des activités quotidiennes. Cherchez des occasions de faire le point sur vos émotions au cours de la journée, par exemple au début d'une activité ou lors de la conclusion. Utilisez des mots de sentiments variés et complexes pour aider les élèves à développer des vocabulaires de sentiments puissants.

Conseils pour encourager l'utilisation du vocabulaire