Pick it, Score it!
वर्चुअल बाइट, हीरो बॉट को कोड करने के लिए [स्पिन फॉर], [स्पिन टू पोजिशन], और [टर्न फॉर] ब्लॉक का उपयोग करें, ताकि वह अपने सामने वाले हरे ब्लॉक को उठा सके और ब्लॉक को गोल II में स्कोर कर सके।
- VIQRC वर्चुअल स्किल्स - फुल वॉल्यूम प्लेग्राउंड का चयन करें।
- रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह इंटेक मोटर ग्रुप को घुमाकर ग्रीन ब्लॉक को उठा ले।
- स्कोरिंग के लिए आर्म को वांछित स्थिति तक उठाने के लिए आर्म मोटर ग्रुप को घुमाने के लिए रोबोट को कोड करें।
- रोबोट को लक्ष्य II की ओर मोड़ें।
- रोबोट को इस तरह कोड करें कि वह इंटेक मोटर ग्रुप को घुमाकर हरे ब्लॉक को लक्ष्य में गिरा दे।
सहायक सुझाव
मोशन श्रेणी से स्पिन इंटेकमोटरग्रुप ब्लॉक का उपयोग करें और किसी वस्तु को अंदर लेने के लिए फॉरवर्ड दिशा का चयन करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
intake_motor_group.spin_for(FORWARD, 90, DEGREES)
मोशन श्रेणी से स्पिन इनटेकमोटरग्रुप ब्लॉक का उपयोग करें और किसी वस्तु को गिराने के लिए रिवर्स दिशा का चयन करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
intake_motor_group.spin_for(REVERSE, 90, DEGREES)
आर्म को ऊपर और नीचे करने के लिए मोशन श्रेणी से ब्लॉक को पोजीशन करने के लिए स्पिन आर्ममोटरग्रुप का उपयोग करें।

पाइथन कमांड से मिलान:
arm_motor_group.spin_to_position(280, DEGREES)
VIQRC Full Volume for VEXcode VR में रोबोट सुविधाओं के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया लेख देखें