Lompat ke isi utama

Ringkasan Tantangan

Konstruksi Connecting Multiple CTE Workcells diperlihatkan, di mana dua CTE Workcells lengkap dihubungkan berdampingan. Konveyor Keluar sistem di sebelah kanan terhubung ke Konveyor Masuk sistem di sebelah kiri.

Bersiap untuk Tantangan Dermaga Ganda

Untuk menyelesaikan tantangan dalam Unit ini, Anda perlu membangun Connecting Multiple CTE Workcells. 

Catatan: Bangunan ini menggunakan dua Kit Workcell CTE. Bangunlah bangunan tersebut bersama-sama dengan tim mitra Anda. 

Ikuti langkah-langkah dalam Petunjuk Pembuatan 3D yang tertaut di sini untuk membuat bangunan Menghubungkan Beberapa Sel Kerja CTE.

Ikhtisar Tantangan

Dalam tantangan ini, tim Anda harus bekerja sama dengan tim mitra untuk menggunakan dua sistem secara kolaboratif. Bersama-sama, Anda akan merencanakan dan menjalankan proyek untuk Mengirimkan produk dari satu sistem ke Dermaga Pemuatan di kedua sistem.

Tonton video di bawah untuk mengetahui lebih lanjut tentang Tantangan Double Disk.

Detail Tantangan

Tim Anda akan diberi Manifes Pengiriman yang mencakup:

  • Produk mana yang harus dikirim ke setiap Dermaga Pemuatan.
  • Informasi tentang Produk Masuk pada Sistem Nomor Satu. 
    • Produk yang masuk akan dimuat dalam Disk Feeder dan ditempatkan pada palet.
  • Bersama tim mitra Anda, penuhi Manifes Pengiriman secara akurat, pastikan setiap produk yang tercantum pada Manifes Pengiriman mencapai Dermaga Pemuatan yang ditentukan secepat mungkin.
  • Produk yang Masuk harus disiapkan sebagaimana dijelaskan pada Manifes Pengiriman.

Manifes Pengiriman untuk Unit ini dapat diakses di bawah. Guru Anda akan menentukan Manifest Pengiriman mana yang harus Anda dan tim mitra Anda gunakan.

Manifes pengiriman Pack-n-Ship Co. yang diberi label Hanya Sampel Ekstensi mencantumkan pengiriman ke empat tujuan gudang dengan dermaga pemuatan yang sesuai. Hong Kong (Dock A) menerima produk merah (1 unit), hijau (2 unit), dan biru (2 unit). Antwerp (Dock B) menerima merah (1 unit), hijau (2 unit), dan biru (1 unit). Manila (Dock C) diberi warna merah (2 unit), hijau (1 unit), dan biru (3 unit). New York (Dock D) menerima merah (2 unit), hijau (1 unit), dan biru (3 unit). Petunjuk pabrik menentukan bahwa produk yang masuk harus dimuat ke palet Sistem 1, mengikuti tata letak yang ditunjukkan pada gambar di sebelah kanan, yang menampilkan unit merah, hijau, dan biru yang disusun pada palet.

Lokasi Dermaga Pemuatan dan Dokumen Tantangan

Tampilan atas-bawah dari CTE Workcell yang telah dirakit sepenuhnya beserta Lengan 6-Sumbu, Otak EXP, konveyor, Menara Sinyal, dan lain-lain. Titik A, B, C, dan D mewakili dermaga pemuatan dari manifes pengiriman sebelumnya, yang menunjukkan di mana produk harus disortir berdasarkan warnanya.

Dokumen Tantangan ini memberikan rincian penting tentang Tantangan Double Dock.

Sumber Daya yang Tersedia

Sumber daya berikut mungkin berguna untuk memecahkan Tantangan Penyortiran Otomatis:

Rubrik Tantangan

Kinerja tim mitra akan dievaluasi menggunakan rubrik yang berisi kategori berikut: perencanaan dan curah pendapat, pseudocoding, pengkodean dan pelaksanaan, kerja tim dan kolaborasi antara dan di antara tim mitra, dan penyelesaian Manifestasi Pengiriman yang akurat dan tepat waktu. 

Ekstensi - Rubrik Tantangan Dermaga Ganda

Ringkasan setiap kategori, beserta ikhtisar pekerjaan teladan dalam setiap kategori, disediakan di bawah ini. 

Perencanaan dan Brainstorming

Rencana yang matang sangat penting untuk berhasil memenuhi Manifes Pengiriman Anda. 

Contoh perencanaan dan curah pendapat:

  • Menghasilkan daftar beberapa ide inovatif dan komprehensif untuk memecahkan tantangan tersebut.
  • Menunjukkan bahwa tim mitra telah membahas secara kolaboratif kelebihan dan kekurangan setiap ide.
  • Mencerminkan beragam perspektif semua anggota tim.

Ikon melingkar dengan latar belakang gelap, menampilkan simbol buku catatan atau dokumen putih dengan garis-garis yang mewakili teks. Di atas buku catatan tersebut terdapat ikon pensil, yang melambangkan tulisan atau penyuntingan.

Kode semu

Pseudocoding adalah proses memecah gagasan Anda untuk memenuhi Manifestasi Pengiriman menjadi langkah-langkah yang dapat dibaca manusia sebelum Anda mulai membuat kode. Anda telah berlatih pseudocoding di Unit sebelumnya saat Anda membuat rencana proyek.

Contoh pseudocoding meliputi:

  • Semua bagian utama Workcells.
  • Perencanaan jalur yang menyeluruh dan efisien.
  • Komentar terperinci.
  • Langkah-langkah yang berurutan secara logis.

 

 Ikon melingkar dengan cincin luar berwarna gelap dan bagian tengah berwarna putih, menampilkan simbol daftar berpoin. Empat garis horizontal gelap dengan poin-poin melingkar di sebelah kiri mewakili format daftar.

Pengkodean dan Eksekusi

Kategori Pengodean dan Eksekusi mengevaluasi keberhasilan proyek pengkodean Anda. 

Contoh Coding dan Eksekusi berarti proyek:

  • Memenuhi Manifes Pengiriman tanpa kesalahan.
  • Sangat efisien.
  • Termasuk komentar untuk setiap bagian.
  • Telah diuji secara menyeluruh.

 

Ikon melingkar dengan cincin luar berwarna gelap dan bagian tengah berwarna putih, menampilkan representasi bergaya blok bertumpuk dan berlekuk. Blok-blok tersebut mengecil lebarnya dari atas ke bawah, menyerupai struktur yang terorganisasi atau hierarkis.

Kerja Sama Tim dan Kolaborasi

Kerjasama tim dan kolaborasi adalah seberapa baik tim mitra berkomunikasi dan bekerja sama. 

Contoh Kerjasama tim dan kolaborasi berarti:

  • Anggota tim mitra secara aktif saling mendukung.
  • Semua anggota tim berkontribusi dalam diskusi dan berperan dalam memecahkan tantangan.
  • Komunikasi berlangsung terus-menerus, jelas dan produktif.

Ikon melingkar dengan cincin luar berwarna gelap dan bagian tengah berwarna putih, menggambarkan tiga simbol orang di bawah bola lampu dengan sinar, melambangkan curah pendapat kolektif atau ide kelompok.

Penyelesaian Manifes Pengiriman yang Akurat dan Tepat Waktu 

Kategori ini mempertimbangkan bagaimana kedua sistem bekerja sama untuk memenuhi Manifes Pengiriman secepat mungkin, serta apakah terjadi kesalahan dalam melakukannya.

Contoh Penyelesaian Manifes Pengiriman berarti:

  • Tidak terjadi kesalahan saat mengirimkan produk.
  • Kedua sistem terintegrasi sepenuhnya dan beroperasi bersama secara mulus untuk memenuhi Manifes Pengiriman.

Ikon melingkar dengan cincin luar berwarna gelap dan bagian tengah berwarna putih, menampilkan kotak terbuka dengan simbol tanda centang di atasnya. Desain menyampaikan konsep tugas yang diselesaikan, persetujuan, atau kesiapan untuk pengiriman.

Tahap 1: Perencanaan

Tantangan Dermaga Ganda dapat dipecahkan menggunakan proses tiga fase. Tahap pertama adalah Perencanaan. Sasaran fase ini adalah daftar beberapa ide yang dapat Anda dan tim mitra gunakan untuk berhasil Mengirimkan produk bersama-sama, berdasarkan Manifes Pengiriman.

  • Tinjau Dokumen Tantangan bersama dengan tim mitra Anda. Pastikan semua orang sepenuhnya memahami tujuan dan persyaratan tantangan sebelum melakukan curah pendapat. Jika Anda memiliki pertanyaan tentang tantangan tersebut, tanyakan kepada kelompok lain atau guru Anda.
  • Berkolaborasilah dengan seluruh tim Anda untuk menghasilkan daftar beberapa ide menyeluruh dan inovatif untuk memenuhi Manifes Pengiriman. Pastikan untuk mencatatnya di buku catatan teknik Anda.
  • Persempit daftar Anda ke ide-ide teratas.
  • Perencanaan dan curah pendapat Anda akan dievaluasi berdasarkan seberapa baik Anda berkolaborasi sebagai tim mitra untuk membuat daftar lengkap solusi kreatif.

Lembar curah pendapat berhalaman putus-putus yang ditulis tangan berjudul Ide, menampilkan empat poin bernomor dengan baris teks coretan dan berbagai anotasi berwarna. Setiap titik menyertakan tanda panah berwarna, garis bawah, dan sorotan kotak berwarna merah, hijau, ungu, dan biru, yang menunjukkan hubungan atau penekanan. Poin 3 berisi sketsa kecil suatu objek dengan tanda panah yang menunjuk ke catatan terkait, yang menyarankan ilustrasi atau diagram dalam alur ide.

Setelah selesai, diskusikan dengan guru Anda dengan membagikan daftar ide Anda, bersama dengan tim mitra Anda. Jangan lanjutkan ke fase berikutnya sebelum guru Anda menyetujui ide-ide Anda. 

Tahap 2: Pseudocoding

Setelah rencana Anda ditinjau oleh guru Anda, fase berikutnya adalah pseudocoding.

  • Mulailah dengan mencatat langkah-langkah tingkat tinggi yang diperlukan untuk memecahkan tantangan dalam bahasa yang dapat dibaca manusia. 
    • Langkah-langkah ini seharusnya menjadi komentar dalam proyek pengkodean Anda.
  • Uraikan langkah-langkah tingkat tinggi Anda menjadi perilaku-perilaku individual yang perlu diselesaikan oleh sistem penyortiran otomatis untuk memenuhi Manifes Pengiriman.
    • Pastikan untuk mencatat sistem mana yang menjalankan perilaku tersebut.
  • Anda telah menggunakan proses ini sebelumnya, saat Anda membuat rencana untuk proyek pengkodean di awal Kursus ini.
  • Pseudocoding Anda akan dievaluasi berdasarkan seberapa jelas penulisannya, seberapa teliti, dan seberapa baik Anda menggunakan komponen kedua Workcell (seperti Konveyor dan Pengalih) untuk memenuhi Manifes Pengiriman.

Video CTE Workcell dari atas ke bawah, dengan tulisan berikut di atas CTE Workcell. 1. Keluarkan Cakram ke Konveyor Pemasukan. a, Perpanjang Silinder Pneumatik Pengumpan Cakram. b, Tunggu 0,5 detik. c, Tarik Kembali Silinder Pneumatik Pengumpan Cakram.

Setelah selesai, lakukan konsultasi dengan guru Anda dengan membagikan pseudocode Anda kepada tim mitra Anda. Jangan lanjutkan ke fase berikutnya sebelum guru Anda menyetujuinya. 

Tahap 3: Membangun dan Menguji

Tahap selanjutnya dari proses ini adalah membangun dan menguji proyek Anda, bersama dengan tim mitra Anda.

  • Gunakan pseudocode Anda untuk membangun dan menguji setiap perilaku yang perlu diselesaikan sistem untuk memenuhi Manifes Pengiriman. 
  • Uji sambil jalan! Jangan mencoba membangun keseluruhan proyek sekaligus sebelum mengujinya. Ini akan memudahkan pemecahan masalah yang timbul.
  • Ulangi proyek Anda secara berkala untuk meningkatkan keakuratan dan mengoptimalkan cara kerja sistem secara kolaboratif. 
    • Sempurnakan rencana dan pseudocode Anda sebagaimana diperlukan untuk mencapai akurasi dan pengoptimalan setinggi mungkin. 
  • Pengodean dan eksekusi tim mitra akan dievaluasi berdasarkan jumlah kesalahan yang dibuat, dan seberapa baik kedua sistem bekerja sama untuk memenuhi Manifes Pengiriman. Anda harus menyelesaikan instruksi dalam Manifes Pengiriman secepat mungkin. Berusaha keras untuk mencapai integrasi yang mulus dari kedua sistem dengan nol kesalahan akan membantu Anda mencapai status teladan.

Tumpukan blok yang dimulai dengan blok when started. Di bawahnya, secara berurutan, terdapat blok komentar bertuliskan Keluarkan Cakram ke Konveyor Masuk, atur Pengumpan Cakram Pneumatik 3 untuk memperpanjang blok, blok tunggu 0,5 detik, dan blok atur Pengumpan Cakram Pneumatik 3 untuk menarik kembali dengan ikon tanda tanya di sebelah kanan tumpukan blok.

Tinjauan Akhir

Setelah Anda dan tim mitra Anda memenuhi Manifestasi Pengiriman secepat dan seakurat mungkin, temui guru Anda untuk meninjau kemajuan Anda di semua fase tantangan. Anda akan menyelesaikan rubrik bersama-sama. Ini akan mengevaluasi perencanaan tim mitra Anda, pseudocode, proyek pengkodean, kolaborasi, serta pemenuhan Manifest Pengiriman yang akurat dan tepat waktu.

Ekstensi - Rubrik Tantangan Dermaga Ganda

Refleksi Penutup

Setelah Anda menyelesaikan Tantangan Double Dock bersama tim mitra Anda, saatnya untuk merenungkan proses dan kemajuan Anda. Pertama, jawablah pertanyaan di bawah ini di buku catatan teknik Anda. Kemudian, bertemu lagi dengan tim mitra Anda untuk berbagi dan mendiskusikan jawaban Anda satu sama lain.

  1. Seberapa akurat dan cepat tim Anda memenuhi Manifes Pengiriman? Tindakan atau keputusan spesifik apa yang berkontribusi terhadap hasil ini? Perbaikan apa yang dapat Anda lakukan pada proyek tersebut?
  2. Peran apa yang Anda mainkan dalam kemitraan tim Anda selama tantangan ini? Bagaimana kontribusi Anda membantu mencapai tujuan bersama? Bagaimana Anda akan meningkatkan kemampuan Anda untuk berkolaborasi secara efektif?
  3. Bagaimana keterampilan dan pengetahuan yang Anda peroleh dari tantangan ini dapat diterapkan pada tantangan di masa mendatang, atau pada masalah dunia nyata? 
  4. Aspek mana dari tantangan ini yang Anda rasa paling sulit, dan apa yang Anda pelajari dengan menyelesaikannya?