Penghancur Kastil
6 Lessons
Dalam Unit ini, Anda akan menjelajahi cara menggunakan sensor Optik dan Jarak untuk mencari, menabrakkan, dan membersihkan 'kastil' kubus untuk mencetak poin dalam kompetisi Castle Crasher!
Kunjungi Portal Guru untuk materi dan video dukungan guru tentang konten dan fasilitasi Pelajaran Castle Crasher.
Pelajaran 1: Pendahuluan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan diperkenalkan pada Kompetisi Castle Crasher, membangun BaseBot, dan bersiap untuk membuat kode.
Pelajaran 2: Castle Crasher Tanpa Sensor
Dalam Pelajaran ini, Anda akan belajar tentang menghitung sudut dan mengubah kecepatan robot Anda sehingga Anda dapat bersaing dalam Tower Over Challenge.
Pelajaran 3: Castle Crasher + Sensor Jarak
Dalam Pelajaran ini Anda akan mempelajari tentang apa itu Sensor Jarak dan bagaimana ia dapat digunakan pada robot Anda. Anda juga akan mempelajari tentang blok [Tunggu hingga] dan bagaimana blok tersebut dapat digunakan dalam proyek VEXcode IQ. Kemudian Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk berkompetisi di Cube Crasher Challenge!
Pelajaran 4: Membuat Algoritma
Dalam Pelajaran ini, Anda akan mempelajari tentang Sensor Optik, dan tentang cara membuat algoritma yang menggunakan umpan balik sensor. Kemudian Anda akan mengkode robot Anda untuk secara otomatis menemukan kubus dan mendorongnya keluar Lapangan dalam Tantangan Sapu Lapangan.
Pelajaran 5: Kompetisi Castle Crasher
Dalam Pelajaran ini Anda akan menerapkan pembelajaran dari Pelajaran sebelumnya untuk berkompetisi dalam kompetisi Castle Crasher!
Pelajaran 6: Kesimpulan
Dalam Pelajaran ini, Anda akan merenungkan Unit dan mengidentifikasi hubungan antara apa yang telah Anda lakukan dan karier STEM.