Lompat ke isi utama

Praktik

Pada bagian terakhir, Anda mempelajari cara kerja Sensor Optik dan cara menggunakan data dari sensor ini dalam kode Anda agar robot Anda dapat mengambil keputusan. Sekarang, Anda akan menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk membuat kode Simple Clawbot dengan Sensor Optik untuk menyelesaikan aktivitas Eye Spy Treasure. 

Dalam aktivitas ini, robot Anda akan melaju ke dua Kubus IQ yang berbeda dan menggunakan Sensor Optik untuk mendeteksi warna setiap kubus. Jika kubusnya berwarna merah, robot Anda harus mengambilnya dengan cakar dan memindahkannya ke Zona Rumah.

Tontonlah video di bawah ini untuk melihat bagaimana Anda dapat menerapkan apa yang telah Anda pelajari untuk menyelesaikan aktivitas latihan Eye Spy Treasure. 

Sekarang giliran Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Eye Spy Treasure!

Dalam animasi ini, robot bergerak secara mandiri untuk memeriksa setiap kubus dengan Sensor Optik, bergerak dalam pola yang sama seperti animasi sebelumnya. Robot itu menangkap kubus merah, dan melaju untuk mengantarkannya ke Home Zone di dinding seberang. Tonton animasi ini untuk melihat satu kemungkinan jalur yang diambil robot Anda untuk menyelesaikan aktivitas latihan Eye Spy Treasure.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk menyelesaikan aktivitas ini.

Google / .docx / .pdf

Berkas video

Saat Anda menyelesaikan aktivitas praktik Eye Spy Treasure, dokumentasikan temuan Anda di buku catatan teknik Anda.

  • Pikirkan tentang jarak yang harus ditempuh robot untuk mencapai masing-masing kubus. 
  • Pikirkan apa yang perlu dilakukan robot saat mendeteksi kubus merah. 

Lihat gambar ini untuk contoh bagaimana Anda dapat merekam hasil Anda.

Halaman buku catatan teknik dengan Perburuan Harta Karun - Cakar dengan Sensor ditulis tangan di bagian atas. Terdapat sketsa Pengaturan Aktivitas, dengan panah berwarna dan garis bergelombang yang menunjukkan catatan tentang bagaimana robot harus bergerak untuk menyelesaikan aktivitas. Di bawah sketsa ada anak tangga yang diberi nomor.

Persiapan untuk Aktivitas Tantangan

Dalam Compete (di halaman berikutnya), Anda akan mengkode robot Anda untuk secara otomatis memeriksa kubus dan hanya mengumpulkan kubus merah di Zona Rumah. Pelajari cara berkompetisi di Treasure Mover Challenge, periksa pemahaman Anda, lalu berlatihlah untuk tantangan tersebut. Saksikan animasi ini untuk melihat contoh bagaimana robot Anda dapat bergerak dalam tantangan yang berhasil.

Dalam animasi ini, Simple Clawbot dimulai di sepanjang dinding kiri Lapangan. Ada lima kubus yang ditempatkan di dinding sebelah kiri robot, di setiap garis hitam. Kubus kedua berwarna merah. Robot berulang kali melaju ke depan menuju garis hitam, berbelok ke kiri, dan melaju ke depan untuk mendeteksi warna kubus. Jika kubusnya tidak berwarna merah, robot akan berbalik arah, berbelok ke kanan, dan melanjutkan polanya. Jika kubusnya berwarna merah, robot akan mencengkeramnya dengan cakarnya, berbalik, berputar, dan melaju untuk mengantarkan kubus tersebut ke dinding seberang. Pengatur waktu berjalan hingga robot memeriksa warna kelima kubus, sekitar 32 detik.

Tujuan dari tantangan ini adalah membuat robot Anda mengemudi secara otomatis untuk memeriksa kubus di Lapangan, dan mengumpulkan kubus merah ke Zona Rumah dalam waktu tercepat. 

Animasi ini menunjukkan satu kemungkinan jalur yang dapat diambil robot Anda untuk menyelesaikan Tantangan Pemindah Harta Karun.

Ikuti langkah-langkah dalam dokumen ini untuk mempelajari lebih lanjut tentang cara menyelesaikan aktivitas ini. Google / .docx / .pdf

Berkas video

Periksa Pemahaman Anda

Sebelum memulai tantangan, pastikan Anda memahami aturan dan pengaturannya dengan menjawab pertanyaan dalam dokumen di bawah ini di buku catatan teknik Anda. 

Pertanyaan Periksa Pemahaman Anda Google / .docx / .pdf

Setelah menyelesaikan pertanyaan, berlatihlah untuk tantangannya.


Pilih Berikutnya > untuk bersaing dalam Tantangan Pemindah Harta Karun.