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Introduzione

Ora che hai iniziato a programmare il tuo robot per farlo muovere in VEXcode AIM, sei pronto per nuove sfide! In questa unità, amplierai le tue competenze imparando a programmare il robot affinché si muova a qualsiasi angolazione, per una distanza specifica. Al termine dell'unità, sarai in grado di creare il tuo percorso da slalom e di programmare il tuo robot in modo che lo percorra nel modo più preciso e veloce possibile.

Guarda il video qui sotto per saperne di più sulla sfida. In questa sfida, dovrai creare un percorso a slalom e poi programmare il tuo robot affinché lo attraversi il più velocemente possibile. Il tuo robot dovrà attraversare tutte le porte dello slalom e terminare il percorso passando attraverso le porte dell'AprilTag.

Co-creazione di obiettivi di apprendimento


Seleziona Avanti > per iniziare a programmare il tuo robot affinché si muova ad angoli.