Valutare e spiegare
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Introduzione all'efficienza del codice
Ora che gli studenti si sono esercitati a scrivere sequenze di codice per svolgere un compito specifico, gli verrà chiesto di applicare tali abilità alla lettura delle sequenze di codice e alla loro valutazione. In questa attività, agli studenti verrà consegnata una mappa simile a quella nella sezione Play e verrà chiesto di esaminare 3 sequenze di codice per scegliere la soluzione preferita. Per ogni sequenza gli studenti risponderanno a 3 domande:
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Questo codice porta a termine l'attività?
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Se funziona, quali sono i vantaggi di questo codice rispetto agli altri?
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Quali sono gli svantaggi di questo codice rispetto agli altri?
Quindi, esaminando tutte le sequenze, gli studenti saranno introdotti all'idea di efficienza del codice e verrà chiesto loro quale sia la soluzione preferita in base all'efficienza e alle proprie preferenze, e perché. Questo può essere un trampolino di lancio per un'intera discussione di classe sull'efficienza e l'accuratezza nella codifica.
Lettura delle sequenze di codice per scegliere una soluzione preferita
Mentre la tua classe lavorava sulla sezione Play, probabilmente hai notato che c'erano molte soluzioni
diverse allo stesso problema che è stato presentato. Questo è qualcosa che accade spesso nel mondo della
programmazione. Sebbene ci possano essere diversi modi per fare qualcosa, ognuno avrà un metodo o una
soluzione preferiti e ciò potrebbe basarsi su una serie di fattori. In questa attività, il tuo gruppo
esaminerà 3 possibili soluzioni a blocchi di codice a un problema, capirà se funzionano nel modo
previsto, quindi sceglierà una soluzione preferita dal gruppo e spiegherà perché l'hai
scelta.
Il problema: crea una sequenza che, quando il robot inizia
all'inizio, entrerà e uscirà da tutte e 3 le aule (in qualsiasi ordine) e tornerà al punto finale. Il
robot deve navigare intorno alle scale e può attraversare le porte contrassegnate dai piccoli rettangoli
sull'immagine della mappa.

- Per ogni soluzione di seguito, rispondi a queste 3 domande nel tuo quaderno di ingegneria:
- Questo codice porta a termine l'attività? Perché sì o perché no?
- Se funziona, quali sono i vantaggi di questo codice rispetto agli altri?
- Quali sono gli svantaggi di questo codice rispetto agli altri?
- La maggior parte delle volte, la programmazione viene valutata in base alla sua efficienza e la soluzione preferita è quella che raggiunge l'obiettivo nel modo più efficiente possibile.
Clicca sulle soluzioni qui sotto per vedere un'immagine più grande.
Cos'è l'efficienza del codice?
Se avessi bisogno di prendere 3 cose dalla tua cucina, probabilmente andresti a prenderle tutte e 3 in
un unico viaggio, invece di fare 3 viaggi separati. Perché? Perché sarebbe più efficiente. Efficiente
significa "raggiungere la massima produttività con il minimo sforzo o spesa sprecati". Quindi, in che
modo questo si collega alla programmazione? L'efficienza
del codice significa che un programma è
scritto per funzionare bene e rapidamente, utilizzando la minor quantità di lavoro, o passaggi,
correttamente, pur continuando a svolgere il proprio lavoro. È importante perché riduce il rischio che
un programma non funzioni bene e, a sua volta, causi problemi ad altre parti di un programma che lo
circondano. L'efficienza di un codice può essere una misura della qualità e quando scriviamo progetti
nel blocco VEXcode IQ, spesso cerchiamo il progetto più "efficiente" come soluzione
preferita.
Fondamentalmente, l'efficienza del codice è un principio che significa che vuoi
scrivere un codice che raggiunga il tuo obiettivo utilizzando il minor numero possibile di comandi o
blocchi.
Nel tuo quaderno di ingegneria, rispondi alle seguenti domande:
- Tenendo presente l'efficienza del codice, qual è la tua soluzione preferita e perché?
- Pensi che sia la soluzione migliore, perché o perché no?
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Risposte
Le risposte possono variare poiché non sono state fornite dimensioni specifiche sopra per la creazione
di una sequenza per navigare in tre stanze.
Clicca qui per una possibile soluzione di esempio.
Motiva la discussione
Mentre l'efficienza è utile, spesso abbiamo altre considerazioni su come o perché facciamo le cose in
un certo modo. Chiedi agli studenti di condividere le loro risposte nel loro quaderno di ingegneria e/o
usa questa domanda per inquadrare una discussione sull'equilibrio tra efficienza e azioni.
D: Nella programmazione, l'efficienza è di solito la metodologia preferita; riesci
a pensare a un motivo per cui questo è il caso?
R: Le risposte possono variare, ma alcune includono:
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La modifica dei progetti in modo che siano più efficienti aiuta coloro che in futuro potrebbero lavorare con lo stesso progetto. Ad esempio, se lavori a un progetto e poi pochi giorni dopo chiedi al tuo amico di aggiornare il progetto e aggiungere alcuni elementi per aumentare la funzionalità, sarà più facile per il tuo amico leggere e lavorare se il progetto è scritto in modo efficiente.
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I progetti sono sempre soggetti a errori. Più efficiente è la scrittura di un progetto, meno è probabile che si verifichi un errore.
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Gli individui che usano la programmazione per manovrare i robot industriali si affidano a quei progetti per essere efficienti al fine di risparmiare tempo, energia e risorse all'azienda.