Skip to main content

신속한 배달 페이싱 가이드

STEM Labs는 유연하고 다양한 방식으로 구현할 수 있는 보충 교육 경험으로 설계되었습니다. 스피디 딜리버리 스템 랩을 일정에 맞출 수 있도록 페이싱 가이드를 사용하세요. 이 STEM Lab은 재료에 포함된 전체 230분 대신 45분, 55분, 110분, 120분 및 150분 구현에 맞게 조정할 수 있습니다.


이 STEM Lab을 구현하기 위한 옵션은 다음과 같습니다.

  • 제한된 시간이 있고 학생들이 프로그래밍 동작과 턴에 익숙하다면 탐색 및 재생 섹션만 작성하십시오. 두 섹션의 총 시간은 110분입니다. 학생들은 건축과 프로그래밍을 모두 경험하며 수업을 마칩니다.
  • 150분 동안의 옵션은 수업 전에 Clawbot 로봇 (또는 두 개) 을 준비하고 학생들에게 Play and Rethink 섹션을 완료하도록 하는 것입니다. 이 옵션은 빌드를 손상시키지만 프로그래밍 경험을 극대화합니다. 그런 다음 학생들은 공유 Clawbot을 사용하여 프로젝트를 실행하고 테스트할 수 있습니다.
    • 수업 전에 패키지 대시 챌린지 필드를 설정한 경우 이 옵션을 120분으로 줄일 수도 있습니다.
  • 55분 동안의 옵션은 적어도 하나의 Clawbot을 준비하고 학생들에게 재생 및 적용 섹션을 완료하도록 하는 것입니다. 학생들은 프로그래밍 경험을 쌓는 동시에 이런 종류의 로봇 프로그래밍을 배우는 데 있어 맥락과 가치에 대한 감각을 갖게 됩니다.
  • 45분 밖에 남지 않았고 수업 전에 적어도 하나의 Clawbot을 준비할 수 있는 경우, 학생들에게 Play 섹션을 완료하도록 합니다. 학생들은 조작자의 제한된 동작 범위에 대한 인식을 얻고 개체를 검색하고 전송하는 데 필요한 동작을 시퀀싱하는 데 있어 프로그래밍 경험을 쌓게 됩니다.
    • 학생들이 움직임의 기본 프로그래밍에 익숙하지 않은 경우, 학생들은 또한 앞으로 및 반대로 프로그래밍 드라이브를 완료하고 우회전 및 좌회전 프로그래밍을 완료하는 다른 45 분 수업을 보내는 것이 좋습니다. 이 실습의 탐색 섹션에서 알아두어야 할 사항 페이지를 참조하십시오.

STEM Lab 페이스 가이드는 STEM Lab의 각 섹션 (Seek, Play, Apply, Rethink, Know) 에서 가르치는 개념을 미리 살펴보고, 교사가 이러한 개념을 가르치고 필요한 모든 자료를 식별하는 데 사용할 수 있는 리소스를 다룹니다. STEM Lab Pacing Guide는 편집 가능한 Google 문서로, 기기에 저장하고 교실 제약 사항과 학생들의 요구 사항에 따라 수정할 수 있습니다.

신속한 배달 페이싱 가이드

Google 문서 .docx .pdf