STEM Labs được thiết kế để trở thành những trải nghiệm giáo dục bổ sung linh hoạt và có thể được thực hiện theo nhiều cách khác nhau. Sử dụng Hướng dẫn Nhịp độ để giúp làm cho Phòng thí nghiệm STEM Giao hàng Nhanh chóng phù hợp với lịch trình của bạn. Phòng thí nghiệm STEM này có thể được điều chỉnh để thực hiện trong 45-, 55-, 110-, 120-, và 150 phút thay vì toàn bộ 230 phút có trong các tài liệu.
Các tùy chọn để triển khai Phòng thí nghiệm STEM này bao gồm:
- Nếu anh chị em có một khoảng thời gian giới hạn và học viên của anh chị em quen thuộc với các động tác và lượt lập trình, chỉ hoàn thành các phần Tìm kiếm và Chơi. Tổng thời gian cho cả hai phần là 110 phút. Học sinh sẽ kết thúc với những kinh nghiệm trong cả xây dựng và lập trình.
- Một lựa chọn trong 150 phút là chuẩn bị sẵn một (hoặc hai) robot Clawbot trước giờ học và yêu cầu học sinh hoàn thành các phần Chơi và Suy nghĩ lại. Tùy chọn này ảnh hưởng đến việc xây dựng nhưng tối đa hóa trải nghiệm lập trình. Sau đó, học sinh có thể chạy và thử nghiệm các dự án của mình bằng cách sử dụng (các) Clawbot được chia sẻ.
- Tùy chọn này cũng có thể được giảm xuống còn 120 phút nếu trường Package Dash Challenge được thiết lập trước giờ học.
- Một lựa chọn trong 55 phút là chuẩn bị sẵn ít nhất một Clawbot và yêu cầu học sinh của bạn hoàn thành các phần Chơi và Nộp đơn. Học sinh sẽ có được kinh nghiệm lập trình đồng thời có ý thức về bối cảnh và giá trị trong việc học lập trình robot thuộc loại này.
- Nếu bạn chỉ có 45 phút và có thể có ít nhất một Clawbot sẵn sàng trước giờ học, hãy yêu cầu học sinh của bạn hoàn thành phần Chơi. Học sinh sẽ được đánh giá cao về phạm vi chuyển động hạn chế của người thao tác và có được kinh nghiệm lập trình trong việc sắp xếp thứ tự các hành vi cần thiết để lấy và vận chuyển đồ vật.
- Nếu học sinh không quen với việc lập trình cơ bản các chuyển động, chúng tôi đề nghị học sinh cũng nên dành một bài học 45 phút khác để hoàn thành Hướng lập trình tiến lên và lùi lại và lập trình rẽ phải và trái. Xem trang Những điều bạn cần biết trong phần Tìm kiếm của phòng thí nghiệm này.
|
Hướng dẫn tạo nhịp độ STEM Lab xem trước các khái niệm được dạy trong mỗi phần (Tìm kiếm, Chơi, Áp dụng, Suy nghĩ lại, Biết) của STEM Lab, liên hệ các tài nguyên mà giáo viên có thể sử dụng để dạy các khái niệm đó và xác định tất cả các tài liệu cần thiết . STEM Lab Pacing Guide là một tài liệu google có thể chỉnh sửa mà bạn có thể lưu vào thiết bị của mình và sửa đổi dựa trên các ràng buộc trong lớp học và nhu cầu của học sinh.
Hướng dẫn tốc độ giao hàng nhanh chóng
Google Doc .docx .pdf