STEM Labs zijn ontworpen als aanvullende onderwijservaringen die flexibel zijn en op veel verschillende manieren kunnen worden geïmplementeerd. Gebruik de Pacing Guide om het Speedy Delivery STEM-lab in uw schema te laten passen. Dit STEM-LAB kan worden aangepast voor een implementatie van 45-, 55-, 110-, 120- en 150 minuten in plaats van de volledige 230 minuten die in de materialen zijn opgenomen.
Opties voor het implementeren van dit STEM-LAB ZIJN onder meer:
- Als je een beperkte hoeveelheid tijd hebt en je studenten bekend zijn met programmeerbewegingen en beurten, voltooi dan alleen de secties Zoeken en Afspelen. De totale tijd voor beide secties is 110 minuten. De studenten sluiten af met ervaringen in zowel bouwen als programmeren.
- Een optie voor 150 minuten is om een Clawbot-robot (of twee) klaar te hebben voor de les en je leerlingen de secties Play en Rethink te laten voltooien. Deze optie compromitteert het bouwen, maar maximaliseert de programmeerervaring. Studenten kunnen vervolgens hun projecten uitvoeren en testen met behulp van de gedeelde Clawbot(s).
- Deze optie kan ook worden teruggebracht tot 120 minuten als het veld Package Dash Challenge vóór de les is ingesteld.
- Een optie voor 55 minuten is om ten minste één Clawbot klaar te hebben en je studenten de secties Spelen en Toepassen te laten voltooien. Studenten zullen programmeerervaring opdoen en tegelijkertijd een gevoel voor de context en waarde hebben bij het leren van dit soort robotprogrammering.
- Als je slechts 45 minuten hebt en ten minste één Clawbot klaar kunt hebben voor de les, laat je leerlingen dan het gedeelte Spelen voltooien. Studenten zullen waardering krijgen voor het beperkte bewegingsbereik van manipulators en programmeerervaring opdoen in het sequencen van het gedrag dat nodig is om objecten op te halen en te transporteren.
- Als studenten niet bekend zijn met de basisprogrammering van bewegingen, wordt gesuggereerd dat studenten ook een andere les van 45 minuten besteden aan het voltooien van de Programming Drive Forward en Reverse en Programming Turning Right and Left. Bekijk de pagina Wat je moet weten in het gedeelte Zoeken van dit lab.
|
STEM Lab-pacinggidsen geven een voorbeeld van de concepten die in elke sectie (Seek, Play, Apply, Rethink, Know) van het STEM-lab worden onderwezen, relateren de bronnen die leraren kunnen gebruiken om die concepten te onderwijzen en identificeren alle materialen die nodig zijn. De STEM Lab Pacing Guide is een bewerkbaar Google-document dat je op je apparaat kunt opslaan en kunt aanpassen op basis van je klaslokaalbeperkingen en de behoeften van je studenten.
Speedy Delivery Pacing Guide
Google Doc .docx .pdf