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관행

학습 섹션에서는 Striker에 추가할 수 있는 다양한 센서와 오버 언더 필드 프로젝트에서 센서를 사용할 수 있는 방법에 대해 배웠습니다. 

이 활동에서는 로봇 기술 챌린지 경쟁을 준비하면서 이러한 센서를 직접 사용하는 연습을 하게 됩니다.

이 비디오에서는 Striker의 각 센서에 대해 제공되는 예제 프로젝트를 테스트하는 방법을 설명합니다. 이를 통해 로봇 기술 챌린지에서 최대한 많은 점수를 획득하기 위한 전략 개발을 시작할 수 있습니다.

Striker로 테스트할 수 있도록 각 센서에 대한 예제 프로젝트(Blocks, Python 또는 C++에서 사용 가능)를 다운로드하세요.

실습 중에 배운 내용을 엔지니어링 노트에 기록하는 것을 잊지 마세요! 노트북에 무엇을 추가해야 할지 궁금한 점이 있으면 코치나 교사에게 문의하세요. 


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