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Prática

Na seção Aprender, você aprendeu sobre os diferentes sensores que podem ser adicionados ao Striker e como eles podem ser usados ​​em um projeto no campo Over Under. 

Nesta atividade, você praticará o uso desses sensores enquanto se prepara para competir em um Robot Skills Challenge.

Este vídeo explica como testar os projetos de exemplo fornecidos para cada sensor no Striker, para que você possa começar a desenvolver uma estratégia para marcar o máximo de pontos possível em um Robot Skills Challenge.

Baixe o projeto de exemplo de cada sensor (disponível em Blocks, Python ou C++) para testá-los com o Striker.

Não se esqueça de documentar o que você aprendeu durante a Prática em seu caderno de engenharia! Se você tiver dúvidas sobre o que adicionar ao seu caderno, pergunte ao seu Coach ou Professor. 


Selecione Next > para competir em um Over Under Robot Skills Challenge!