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Pratica

Nella sezione Impara, hai imparato a conoscere i diversi sensori che puoi aggiungere a Striker e come potrebbero essere utilizzati in un progetto sul campo Over Under. 

In questa attività ti eserciterai a utilizzare questi sensori mentre ti prepari a competere in una sfida di abilità robotiche.

Questo video spiega come testare i progetti di esempio forniti per ciascun sensore su Striker, così puoi iniziare a sviluppare una strategia per ottenere più punti possibile in una Robot Skills Challenge.

Scarica il progetto di esempio per ciascun sensore (disponibile in Blocks, Python o C++) in modo da poterli testare con Striker.

Non dimenticare di documentare ciò che impari durante la pratica nel tuo quaderno di ingegneria! Se hai domande su cosa aggiungere al tuo quaderno, chiedi al tuo Coach o Insegnante. 


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