Skip to main content

Harjoitella

Opi-osiossa opit erilaisista antureista, joita voit lisätä Strikeriin, ja kuinka niitä voitaisiin käyttää Over Under Field -projektissa. 

Tässä harjoituksessa harjoittelet näiden antureiden käyttöä itse valmistautuessasi kilpailemaan Robot Skills Challenge -haasteessa.

Tämä video selittää, kuinka voit testata Strikerin kullekin tunnistimelle toimitettuja esimerkkiprojekteja, jotta voit alkaa kehittää strategiaa, jolla voit kerätä mahdollisimman monta pistettä Robot Skills Challenge -haasteessa.

Lataa kunkin anturin esimerkkiprojekti (saatavilla Blocksissa, Pythonissa tai C++:ssa), jotta voit testata niitä Strikerillä.

Älä unohda dokumentoida harjoittelun aikana oppimaasi suunnittelumuistikirjaasi! Jos sinulla on kysyttävää muistikirjaasi lisäämisestä, kysy valmentajaltasi tai opettajaltasi. 


Valitse Seuraava > kilpaillaksesi Over Under Robot Skills Challenge -haasteessa!