Harjoitella
Opi-osiossa opit erilaisista antureista, joita voit lisätä Strikeriin, ja kuinka niitä voitaisiin käyttää Over Under Field -projektissa.
Tässä harjoituksessa harjoittelet näiden antureiden käyttöä itse valmistautuessasi kilpailemaan Robot Skills Challenge -haasteessa.
Tämä video selittää, kuinka voit testata Strikerin kullekin tunnistimelle toimitettuja esimerkkiprojekteja, jotta voit alkaa kehittää strategiaa, jolla voit kerätä mahdollisimman monta pistettä Robot Skills Challenge -haasteessa.
Lataa kunkin anturin esimerkkiprojekti (saatavilla Blocksissa, Pythonissa tai C++:ssa), jotta voit testata niitä Strikerillä.
- Esimerkki inertia-anturista - lohkoa, Python, C++
- Pyörimisanturi esimerkki - lohkoa, Python, C++
- Optinen anturi esimerkki - lohkoa, Python, C++
- GPS-anturin esimerkki - lohkoa, Python, C++
Älä unohda dokumentoida harjoittelun aikana oppimaasi suunnittelumuistikirjaasi! Jos sinulla on kysyttävää muistikirjaasi lisäämisestä, kysy valmentajaltasi tai opettajaltasi.
Valitse Seuraava > kilpaillaksesi Over Under Robot Skills Challenge -haasteessa!