Skip to main content

ചെയ്യേണ്ടതും ചെയ്യരുതാത്തതുമായ ചെക്ക്‌ലിസ്റ്റ്

  • തിരയുക

    • നിർമ്മാണത്തിന്റെ പൂർത്തിയായ രൂപം

    • ബിൽഡ് നിർദ്ദേശങ്ങൾ

    • പര്യവേക്ഷണം

  • കളിക്കുക

    • തീരുമാനമെടുക്കൽ - ബ്ലോക്കുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത്

    • കണ്ടീഷണലുകളുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് - ബ്ലോക്കുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത്

    • തലച്ചോറിന്റെ സ്‌ക്രീനിലേക്ക് ഒരു രണ്ടാമത്തെ ബട്ടൺ ചേർക്കുന്നു - ബ്ലോക്കുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത്

    • തീരുമാനമെടുക്കൽ - സി++

    • കണ്ടീഷനലുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് - സി++

    • തലച്ചോറിന്റെ സ്ക്രീനിൽ രണ്ടാമത്തെ ബട്ടൺ ചേർക്കുന്നു - C++

    • തീരുമാനമെടുക്കൽ - പൈത്തൺ

    • കണ്ടീഷണലുകൾ ഉപയോഗിച്ചുള്ള പ്രോഗ്രാമിംഗ് - പൈത്തൺ

    • തലച്ചോറിന്റെ സ്‌ക്രീനിൽ രണ്ടാമത്തെ ബട്ടൺ ചേർക്കുന്നു - പൈത്തൺ

  • പ്രയോഗിക്കുക

    • ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസുകൾ

    • ഒരു ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസ് ആയി കൺട്രോളർ

  • പുനർവിചിന്തനം

    • യൂസർ ഇന്റർഫേസ് ചലഞ്ചിനായി തയ്യാറെടുക്കുക

    • നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റ്-ബ്ലോക്കുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കി രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക, വികസിപ്പിക്കുക, ആവർത്തിക്കുക

    • യൂസർ ഇന്റർഫേസ് ചലഞ്ച്- ബ്ലോക്കുകൾ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ളത്

    • നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ ഡിസൈൻ ചെയ്യുക, വികസിപ്പിക്കുക, ആവർത്തിക്കുക - C++

    • യൂസർ ഇന്റർഫേസ് വെല്ലുവിളി - സി++

    • നിങ്ങളുടെ പ്രോജക്റ്റിൽ രൂപകൽപ്പന ചെയ്യുക, വികസിപ്പിക്കുക, ആവർത്തിക്കുക - പൈത്തൺ

    • ഉപയോക്തൃ ഇന്റർഫേസ് വെല്ലുവിളി - പൈത്തൺ

  • അറിയുക

    • അവലോകനം