-
แสวงหา
-
รูปลักษณ์ที่สมบูรณ์ของบิลด์
-
คำแนะนำในการสร้าง
-
การสำรวจ
-
-
เล่น
-
การตัดสินใจ - ตามบล็อค
-
การเขียนโปรแกรมด้วยเงื่อนไข - ตามบล็อค
-
การเพิ่มปุ่มที่สองลงในหน้าจอของสมอง - ใช้บล็อกเป็นหลัก
-
การตัดสินใจ - C ++
-
การเขียนโปรแกรมด้วยเงื่อนไข - C ++
-
การเพิ่มปุ่มที่สองลงในหน้าจอของสมอง - C ++
-
การตัดสินใจ - Python
-
การเขียนโปรแกรมด้วยเงื่อนไข - Python
-
การเพิ่มปุ่มที่สองลงในหน้าจอของสมอง - Python
-
-
นำไปใช้
-
อินเทอร์เฟซผู้ใช้
-
ตัวควบคุมเป็นส่วนติดต่อผู้ใช้
-
-
คิดใหม่
-
เตรียมพร้อมสำหรับการท้าทายส่วนติดต่อผู้ใช้
-
ออกแบบพัฒนาและทำซ้ำบน Project-Blocks-based ของคุณ
-
การท้าทายส่วนติดต่อผู้ใช้ - ตามบล็อค
-
ออกแบบพัฒนาและทำซ้ำในโปรเจกต์ของคุณ - C ++
-
การท้าทายส่วนติดต่อผู้ใช้ - C ++
-
ออกแบบพัฒนาและทำซ้ำในโปรเจกต์ของคุณ - Python
-
การท้าทายส่วนติดต่อผู้ใช้ - Python
-
-
รู้
-
รีวิว
-